《TERA》总裁分享开发中珍贵回忆 刚开始对游戏西方化

2012-05-31 988

《TERA》发行副总裁Chris Lee分享了开发制作中的珍贵回忆。在最新的开发者日志里,Lee提到了自己看到游戏英文初版时的情景:“在那时,我们就开始理解每种职业的优势和劣势,在副本中一支实力平衡的队伍能有何种表现,杀死一支大型的怪物会有多么有趣。”

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Lee透露道制作室刚开始对《TERA》进行西方化时,完全做的是和现在不同的游戏。制作组想要把这款游戏带向北美和欧洲市场就必须对游戏中的问题进行修改。其中一项最大的改动让游戏20级以后的体验对单人玩家更为友好。专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。 

Lee还分享了在En Masse工作时的趣闻,提到在游戏的beta中,开发团队之间相互比拼练级速度,这样的活动在游戏正式上线后又举办了一场。他对游戏吸引各个层次的玩家群体感到非常高兴。“看到《TERA》能够吸引到如此丰富的玩家群体让我们非常高兴。除此之外,还有来自NFL选手,Penny Arcade的编辑甚至Felicia Day都给我们发过推特。” 

 

 

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