韩服《TERA》制作人专访 揭秘新版本详细游戏内容

2012-06-01 1122

韩服《TERA》今年3月初的时候进行了大规模更新升级加入了“亚勒坤之女王Part1”游戏内容。

亚勒坤女王Part1更新内容里包括了游戏职业角色等级上限调整、全新道具加入、全新副本区域以及其它的丰富内容。而且也升级更新了PVE游戏内容。

但是,玩家们比较关注的每个职业角色之间平衡性问题以及PVP游戏内容相对来说改变的内容部是很多。不过在即将开启的亚勒坤女王Part 2 更新将把这些内容进行调整,这也是前期官方曾经公开的事情。

为了了解相关更新的游戏内容,记者近日走访来到了韩国bluehole公司对游戏设计总监李东健先生进行了专访。

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韩国bluehole公司李东健游戏设计总监与更新的珊德拉玛娜伊雅

通过Part2完整构建主线故事内容,故事内容主要围绕玩家角色来展开设计……

李东健游戏设计总监表示:“亚勒坤之女王更新的故事内容比较简单化。玩家们的目标只是需要将制作亚勒坤的珊德拉玛娜伊雅消灭即可。那么Part 1与Part 2内容完整集合到一块儿后所有的故事都将结束。但是,那个女人角色也将成为像“破灭的魔兽”更新时出现的最终BOSS怪物杰萨伊克那样的强大。”

4月底的时候,韩服《TERA》官方主页里公布了亚勒坤之女王更新关联的内容以及故事内容视频。

当时,发布的视频里也是能够看到幕后的操作者是亚勒坤之女王“珊德拉玛娜伊雅”登场亮相,本次更新Part2以后就将看到终极版BOOS之间的对决。

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即将展开最终决斗的地点珊德拉玛娜伊雅基地

游戏的主要故事内容是巴基翁联合与亚勒坤之间展开的剧情。那么在此后的故事剧情将如何展开下去呢?李东健游戏设计总监说:“还没有确定好具体的故事内容。”

接着他说:“亚勒坤之女王后期的故事剧情目前在构思阶段。此后的故事内容可能会以玩家角色之间的剧情展开。亚勒坤关联故事内容更新以后满级玩家角色除了PVP以外,还可以去探索新的故事也是不错的选择。”

全新2个副本区域增加,还有各种全新类型的BOSS即将加入

李东健游戏设计总监说:“Part2 游戏里面将加入亚勒坤米迪帝亚于希尔尤卡回廊等全新副本区域。亚勒坤米迪帝亚副本将分为上,下级两个难度等级,而且还将有新的BOSS怪物登场亮相。”

“目前,游戏里副本正在进行着设计阶段,而且还包括了各种类型的BOSS怪物也正在设计制作之中。这些怪物也将使用全新的技能与玩家角色进行抗衡对战。”

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奇异的外形BOSS怪物将在副本区域里登场亮相!上面的截图是全新BOSS米迪塔

“希尔尤卡回廊是需要玩家角色完成指定条件的任务即可得到相应的积分点,获得更多积分点就将得到相应的道具奖励。因此,为了获得更多的积分就需要与其他组队玩家进行默契的配合”

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完成满足条件的任务就能获得一定积分点,还能获得很多奖励

曾经的烦恼没有了!全新改版的强化系统

全新的副本加入以后,玩家们比较关心全新的道具。特别是在Part2更新后增加的最上级PVE道具需要前往到全新开通的副本进行打猎才能获得。

对此内容,李东健游戏设计总监提到说:“对于强化制作道具很多玩家都是比较不满意。那么在Part 2更新后将降低这方面门坎。本次更新以后将加入全新的“保存粉末”,玩家们可以自由选择自己强化的道具属性。”

“单纯不是改变1个属性,而是根据自己的喜欢来进行强化升级。那么还把一些基础把属性还将保留下来给玩家提供更多选择余地”

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强化道具给玩家们带来的负担将大幅度减少

守护系列道具较大幅度改变,狂战士的好日子也将来临吗?

除了道具以外,游戏职业角色平衡性问题也将有望在Part2更新后得到很大改善。

最大的变化就是在剑斗士职业中加入支援耐力属性技能,枪骑士也是如此。剑斗士职业将加入防御力属性技能,枪骑士将加入帮助攻击和后退的全新属性技能。

对此,李东健游戏设计总监说:“我们将把游戏里的组队系统进行改变,而本次将加入的耐力技能是也是有效的帮助守护系列职业角色在战斗中起到一定的帮助作用。最新的剑灵外挂交易、剑灵外挂出售、TERA外挂求购尽在专业玩家网!同时,剑斗士职业的回避不再需要等待时间,可以连续的施展回避技能。所以说,耐力技能将是需要消耗一定的魔法值。”

耐力消耗以后在一定时间内可以进行双剑防御,枪骑士盾牌也将起到相同作用

“此外,游戏里组队时候玩家如果是剑斗士角色将可以扮演实实在在的突击者角色。因为本身增加了防御型技能,所以组队的时候将能够有效的展开与敌人的对攻战斗。”

“先期已经在5月底更新了狂战士职业角色的部分内容,而在接下来Part 2更新后狂战士职业角色还将进行进一步更新修改工作。因此在很多方面狂战士的个性特点没有完全展现出来,所以接下来还有很多事情需要去做。我们的计划也是对守护系列角色继续进行完善改变。”

狂战士职业角色将继续进行改变

评分制度战场是否增加?战场系统是否将得到改善

对此内容,李东健游戏设计总监说“有关于战场及PVP的意见是很多,我们决定把原有的10:10战场更改为15:15战场。还有在得分方面,还有怪物的分布位置的呢过,技能,秒杀次数,助攻次数等个人积分制度也将适用到游戏中。对于这部分内容还在内部进行测试修改之中。”专业玩家网游戏社区国外游戏爱好者交流社区,聚集众多美服、韩服、日服、台服等海外游戏玩家讨论外国游戏的地方.同时提供免费IP代理资源和免费VPN代理资源,让中国玩家无界限的交流。 

评分制度的战场加入后未来趋势将如何改变?

此外,还有将吸引玩家的各种新装备,满级玩家们可以体验的游戏内容亚勒坤之女王Part 2最终的故事内容将如何展开起来,让我们拭目以待吧。

韩服《TERA》今年3月初的时候进行了大规模更新升级加入了“亚勒坤之女王Part1”游戏内容。

亚勒坤女王Part1更新内容里包括了游戏职业角色等级上限调整、全新道具加入、全新副本区域以及其它的丰富内容。而且也升级更新了PVE游戏内容。

但是,玩家们比较关注的每个职业角色之间平衡性问题以及PVP游戏内容相对来说改变的内容部是很多。不过在即将开启的亚勒坤女王Part 2 更新将把这些内容进行调整,这也是前期官方曾经公开的事情。

为了了解相关更新的游戏内容,记者近日走访来到了韩国bluehole公司对游戏设计总监李东健先生进行了专访。

 

韩国bluehole公司李东健游戏设计总监与更新的珊德拉玛娜伊雅

通过Part2完整构建主线故事内容,故事内容主要围绕玩家角色来展开设计……

李东健游戏设计总监表示:“亚勒坤之女王更新的故事内容比较简单化。玩家们的目标只是需要将制作亚勒坤的珊德拉玛娜伊雅消灭即可。那么Part 1与Part 2内容完整集合到一块儿后所有的故事都将结束。但是,那个女人角色也将成为像“破灭的魔兽”更新时出现的最终BOSS怪物杰萨伊克那样的强大。”

4月底的时候,韩服《TERA》官方主页里公布了亚勒坤之女王更新关联的内容以及故事内容视频。

当时,发布的视频里也是能够看到幕后的操作者是亚勒坤之女王“珊德拉玛娜伊雅”登场亮相,本次更新Part2以后就将看到终极版BOOS之间的对决。

 

即将展开最终决斗的地点珊德拉玛娜伊雅基地

游戏的主要故事内容是巴基翁联合与亚勒坤之间展开的剧情。那么在此后的故事剧情将如何展开下去呢?李东健游戏设计总监说:“还没有确定好具体的故事内容。”

接着他说:“亚勒坤之女王后期的故事剧情目前在构思阶段。此后的故事内容可能会以玩家角色之间的剧情展开。亚勒坤关联故事内容更新以后满级玩家角色除了PVP以外,还可以去探索新的故事也是不错的选择。”

全新2个副本区域增加,还有各种全新类型的BOSS即将加入

李东健游戏设计总监说:“Part2 游戏里面将加入亚勒坤米迪帝亚于希尔尤卡回廊等全新副本区域。亚勒坤米迪帝亚副本将分为上,下级两个难度等级,而且还将有新的BOSS怪物登场亮相。”

“目前,游戏里副本正在进行着设计阶段,而且还包括了各种类型的BOSS怪物也正在设计制作之中。这些怪物也将使用全新的技能与玩家角色进行抗衡对战。”

 

奇异的外形BOSS怪物将在副本区域里登场亮相!上面的截图是全新BOSS米迪塔

“希尔尤卡回廊是需要玩家角色完成指定条件的任务即可得到相应的积分点,获得更多积分点就将得到相应的道具奖励。因此,为了获得更多的积分就需要与其他组队玩家进行默契的配合”

 

完成满足条件的任务就能获得一定积分点,还能获得很多奖励

曾经的烦恼没有了!全新改版的强化系统

全新的副本加入以后,玩家们比较关心全新的道具。特别是在Part2更新后增加的最上级PVE道具需要前往到全新开通的副本进行打猎才能获得。

对此内容,李东健游戏设计总监提到说:“对于强化制作道具很多玩家都是比较不满意。那么在Part 2更新后将降低这方面门坎。本次更新以后将加入全新的“保存粉末”,玩家们可以自由选择自己强化的道具属性。”

“单纯不是改变1个属性,而是根据自己的喜欢来进行强化升级。那么还把一些基础把属性还将保留下来给玩家提供更多选择余地”

 

强化道具给玩家们带来的负担将大幅度减少

守护系列道具较大幅度改变,狂战士的好日子也将来临吗?

除了道具以外,游戏职业角色平衡性问题也将有望在Part2更新后得到很大改善。

最大的变化就是在剑斗士职业中加入支援耐力属性技能,枪骑士也是如此。剑斗士职业将加入防御力属性技能,枪骑士将加入帮助攻击和后退的全新属性技能。

对此,李东健游戏设计总监说:“我们将把游戏里的组队系统进行改变,而本次将加入的耐力技能是也是有效的帮助守护系列职业角色在战斗中起到一定的帮助作用。

同时,剑斗士职业的回避不再需要等待时间,可以连续的施展回避技能。所以说,耐力技能将是需要消耗一定的魔法值。”

 

耐力消耗以后在一定时间内可以进行双剑防御,枪骑士盾牌也将起到相同作用

“此外,游戏里组队时候玩家如果是剑斗士角色将可以扮演实实在在的突击者角色。因为本身增加了防御型技能,所以组队的时候将能够有效的展开与敌人的对攻战斗。”

“先期已经在5月底更新了狂战士职业角色的部分内容,而在接下来Part 2更新后狂战士职业角色还将进行进一步更新修改工作。因此在很多方面狂战士的个性特点没有完全展现出来,所以接下来还有很多事情需要去做。我们的计划也是对守护系列角色继续进行完善改变。”

 

狂战士职业角色将继续进行改变

评分制度战场是否增加?战场系统是否将得到改善

对此内容,李东健游戏设计总监说“有关于战场及PVP的意见是很多,我们决定把原有的10:10战场更改为15:15战场。还有在得分方面,还有怪物的分布位置的呢过,技能,秒杀次数,助攻次数等个人积分制度也将适用到游戏中。对于这部分内容还在内部进行测试修改之中。”

 

评分制度的战场加入后未来趋势将如何改变?

此外,还有将吸引玩家的各种新装备,满级玩家们可以体验的游戏内容亚勒坤之女王Part 2最终的故事内容将如何展开起来,让我们拭目以待吧。

 

 

 

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