《最终幻想14》制作人:对战斗限制 角色走位繁琐困难将修正

2012-06-06 627

《最终幻想14》制作人在最新日志中他针对最近全球玩家的投票做了说明。直树个人对游戏的战斗、物品制造和合成系统以及2.0版本做了说明。

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直树指出《FF14》需要继续修正的两个建设性批评:“许多玩家都反应战斗的限制太多,我们也收到很多评论反应角色走位繁琐困难。”专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台

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对于即将发售的2.0版本,他提到投票显示最让人玩家兴奋的要素就是新职业和工作,改进过的等级设计,新增的地图和强化的图像引擎。他还写道:“有兴趣的是,日本玩家还更加期待新的住房系统。”

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直树还提到很多玩家不使用Lodestone阅读玩家文章,很大一部分人连他们自己的文章也不读。他希望这点会在2.0版本里改变,届时Lodestone会有彻底的变化。

 

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