韩服《Z奇兵》开发人专访 揭秘开发历程及最新版本详情
韩服《Z奇兵》开发总监南琦永以及李忠赫企划经理接受韩国记者的专访,为大家详细揭秘了这款历时5年开发,即将于6月8日进行最终测试的最新版本详情。
南琦永游戏开发总监,李忠赫企划经理
Q.听说,游戏开发过程中遇到过一次大规模调整游戏制作方向。这个事情属实吗?做出这样决定应该不容易吧?
A:游戏中有很多调整的内容,实际上说到改变的内容最大的是图像画面。可能在通过测试的时候,每次都有更换改变一些内容。那么在玩家们看来就好像是改变了许多内容似的。我们是没有完全改变游戏的内容,至少还是保持了原来的开发思路。每次游戏测试以后,我们都听取玩家提出的各种意见后对游戏进行修改。在此我也要感谢玩家们给我们提出了很多宝贵的意见。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。
Q.游戏制作了5年时间,这样漫长时间有没有遇到什么困境?
A:5年开发制作?(笑容) 不过,说实话5年的时间里我们是一直在接受玩家们提出的各种意见信息。应该说,我们工作量非常大也是很辛苦很累的。但为了能够制作出完美的游戏也是值得的,毕竟游戏行业都是很辛苦的。
Q.游戏开发制作初期给人感觉重点内容放在了动作效果方面,但是现在好像营地里的游戏内容占到比例增多了?
A:BOSS战斗内容是游戏的一个最大特点。实际上游戏首次测试期间营地区域存在的怪物正在开发制作过程中,普通怪物的设计风格以及它们的战斗方式都是比较有特点的。
Q.以前的测试期间玩家们都提出了哪些意见呢?
A:说到上一次测试,玩家们觉得游戏里的平衡性问题提出了一些意见。为此我们也是给游戏的平衡性方面进行了调整改善。同时,这样的改变也是让不少玩家都是比较满意。他们在进入游戏后的几个小时时间里,可以感受到和谐的游戏环境和更多的乐趣。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。
Q.6月8日进行的最终测试,都将公开哪些游戏内容?
A:应该是游戏中的生活型游戏内容。比如说,饮食晚餐是能够和所有玩家一起享受的料理食物。演奏乐器,还有玩家变身为怪物角色等等。还有全新的营地与怪物等都将增加一些新的东西。