《最终幻想14》2.0版本采用自家研发的全新引擎 公开演示视频
2012-06-29
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《最终幻想14》在6月向媒体揭露了2.0版本将会采用自家研发的新世代成像引擎luminous ,用来实现2.0版本的《最终幻想14》要达到的三大目标之一“最高画质”。
《最终幻想14》自2010年秋天开放测试以来,由于使用者界面严重的使用不便外加上服务器品质,以及被玩家所诟病的环境造景大量重复使用等问题,导致开测后玩家人数逐渐流失,官方到承诺将游戏全面改造提昇才开始进行收费,为了催生新生 ff14。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下!
除将使用的新的成像引擎以外,square-enix 表示 ,《最终幻想14》 2.0 版将提供新的角色创建系统,并且重新设计了游戏的使用者界面,力求提高更好的速度和性能的服务器系统,摆脱重复的地图和添加新的游戏内容,2.0 版本预计到2012年10月,一起连著家用主机 ps3 版《最终幻想14》 推出。最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
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