《激战2》创作过程中的三大黄金准则公开 让你真正喜欢
2012-07-04
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arenanet的游戏设计师ben miller在最新的官方博文中讲述了《激战2》创作过程中作为arenanet指引的部分黄金准则。
首先也是最重要的一条就是让游戏世界充满活力,这是游戏设计理念的基本。tyria世界无论是在地理历史,文化发展还是生态系统上都经过了全面的制作。这条理念贯穿整个设计过程,让游戏世界的各个元素能够与所创造的世界相符,保持游戏的一致性及和谐性。第二条准则就是合作很重要,它在个人追踪资源点,通用复活能力,任何帮助杀敌或是完成事件的玩家都能获得掉落和经验值奖励中就有所体现。专业玩家网提供专业的 游戏比价器向广大游戏工作室提供欧美游戏cdk,魔兽出货价格查询,收货商查询,骗子查询,寄售交易.
让玩家真正的玩游戏而非界面是第三条准则。因此《激战2》中的界面都很小巧可爱,意图就在于让界面在保证提供必要的信息后,尽可能的不占据屏幕位置。重要的战斗信息并不一定要通过界面来传达,直接在游戏世界里也能表现出来。arenanet的第四条准则就是敢于冒险,让开发者们能够不惧失败,尝试新鲜设计。虽然不是所有的想法都能成功,但学习失败的原因才是成长的关键。最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!
最后两条准则:“要么做好,要么不做”,“尊重玩家”。前者保证游戏世界中的一切都能拥有最佳的品质,无论什么内容,哪怕再小的功能都有一样的品质等级,最大限度的保障游戏的水平。最后一条则代表了制作者们对他们成果的自信和骄傲,也相信玩家们会喜欢上《激战2》。
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