《神秘世界》创意总监创意总监接受采访 谈论非战斗游戏内容
2012-07-05
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《神秘世界》于欧美当地时间7月3日的正式发售。《神秘世界》的创意总监ragnar tornquist接受了发售后采访。该采访的前半部分ragnar tornquist就网游的现状,非战斗游戏内容展开深入精彩的探讨,并不可避免的将游戏类型标准进行比较。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下!
tornquist在采访中表示:“那些认为《神秘世界》的战斗玩法与《魔兽世界》雷同的玩家,其实并没有看到这款游戏战斗玩法的真谛。尽管游戏一开始会让玩家产生一定的错觉。但是,一旦玩家接触该游戏12或15乃至20个小时之后就会体验到游戏中战斗玩法的与众不同。”
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