韩网游《龙之谷》应玩家要求提前在印度尼西亚商业化运营

2012-07-07 2310

韩国Eyedentity Games开发的动作RPG《龙之谷》(Dragon Nest),7月5日开始通过印度尼西亚代理商PT.KREON,在印度尼西亚全部地域进行商业化运营。韩服游戏收货商家信誉经过专业玩家网认证但只能说明过往信誉良好,交易还需谨慎!

印度尼西亚时间6月28日进行封测的《龙之谷》在测试首日同时在线人数就突破了5千名。当初计划是进行一周的封测,在7月中旬再进行商业化运营,但PT.KREON公司改变了日程安排,在5日就开始了商业化运营。

印度尼西亚代理商PT.KREON公司开启了印度尼西亚最早的游戏门户网站,是当地商场占有率第一的公司。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

PT.KREON公司代表金树贤表示“印度尼西亚的玩家们对《龙之谷》到底有多少喜爱,已经通过封测证明了。封测的早期结束和商业化运营的提前都是应玩家的要求进行的,”“以后也会为了《龙之谷》在印度尼西亚能取得好成绩尽最大努力。”

韩国Eyedentity Games公司代表全东海表示“已经在新加坡、马来西亚、泰国等地成功的运营并受到玩家好评的《龙之谷》,非常感谢亚洲圈玩家给予的支持,”“我们会与印度尼西亚线上游戏市场第一的PT.KREON公司紧密合作,努力将《龙之谷》打造成为印度尼西亚最新的国民游戏。”

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아이덴티티게임즈는 자사가 개발한 액션 RPG '드래곤네스트'가 지난 5일부터 인도네시아 퍼블리셔인 PT.KREON을 통해 인도네시아 전 지역에 정식 서비스를 시작했다고 밝혔다.
현지 시각으로 지난 6월 28일 CBT를 시작한 ‘드래곤네스트’는 테스트 첫날 5천 명이 넘는 동시접속자를 기록했다. 인도네시아의 CBT 첫날 최고 동시접속자가 그간 1,500명을 넘지 못했던 기록에 비추어볼 때 월등한 성과다. 당초 1주일간 CBT를 진행하고 7월 중순 정식 서비스를 실시할 예정이던 아이덴티티게임즈와 PT.KREON은 일정을 변경해 5일부터 정식 서비스를 실시했다.
‘드래곤네스트’의 인도네시아 퍼블리싱을 맡고 있는 PT.KREON은 인도네시아 최초로 게임포털을 오픈하고 시장 점유율 1위를 차지하고 있는 회사로, 동시접속자 20만 명 이상을 유지하고 있는 인도네시아 국민게임 ‘포인트블랭크’와 최근 동접 10만을 돌파한 캐주얼 게임 1위 ‘로스트사가’, RPG 부문 동시접속자 1위 ‘아틀란티카’ 등의 한국게임들을 인도네시아에서 서비스하고 있다.
PT.KREON은 ‘드래곤네스트’의 흥행을 위해 7월 내내 다양한 공식 런칭 이벤트를 진행함은 물론, 8월 전국 규모의 온라인 PvP 대회와 자카르타와 주요 지역에서 대규모 오프라인 PvP 대회를 함께 개최할 예정이며, 또한 현지 최대 가전업체와 전국에 걸쳐 대대적인 프로모션도 전개할 예정이다. 더불어 게이머의 90%가 PC방에서 게임을 즐기는 현지 특성에 맞춰 다양한 PC방 프로모션도 진행할 예정이다.
PT.KREON 김수현 대표는 “인도네시아 게이머들이 그 동안 얼마나 ‘드래곤네스트’를 기다려왔는지는 이번 CBT를 통해 증명됐다. CBT의 조기종료와 빠른 상용화 역시 게이머들의 요청이었다”면서, “앞으로도 인도네시아만의 ‘드래곤네스트’를 선보일 수 있도록 현지화 등에 온 힘을 기울일 것”이라고 말했다.
아이덴티티게임즈 전동해 대표는 “이미 싱가포르, 말레이시아, 태국에서 흥행에 성공한 바 있기 때문에 같은 동남아시아 권역 유저들의 호응이 높을 것이라 기대하기는 했지만 이번 CBT에 보여준 관심은 정말 놀라울 정도”라면서, “인도네시아 온라인 게임 시장의 NO.1인 PT.KREON과 함께 ‘드래곤네스트’가 인도네시아의 새로운 국민게임이 될 수 있도록 최선을 다해 노력할 것”이라고 말했다.

 

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