《战殇》7月10日开启不删档内测 二阶技能玩法改变PK策略

2012-07-09 600

由广州思享网络开发运营的2.5D国战网游《战殇》将于7月10日下午18点开启不删档内测。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等

二阶技能玩法改变PK策略

网游追求创新与差异化的今天,技能设定成为一个重点创新项,开发出了很多各具特色的玩法,《战殇》推出的二阶技能玩法就是其中一个。

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《战殇》中角色的技能并不多,五大职业各自拥有7个主动技能和3个被动技能。虽然如今的PK网游中鸡肋技能比较多,但是《战殇》的十个技能仍然不够看,不过,二阶技能玩法的推出却使整个技能设置更具有趣味性和策略性。

角色的技能修炼到一定级别后,就可以开启该技能的二阶技能,二阶技能不只是提高原技能的伤害或暴击,还可以改变原技能的释放方式。譬如蛮力冲撞,此技能一方面可以让玩家瞬移到敌人面前,另一方面则是利用无形绳索把敌人拉到自己跟前。如碰到单个敌人时可选择立刻瞬移过去打斗;当敌人组队出现,可以能把敌人单个拉入自己的队伍来一一处理。

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这种同一技能的不同应用,在实战PK中将更有策略性。在刷图时,也可以根据情势选择单体或群体攻击技能,增加技能的使用率,使技能不再鸡肋。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDKVPN代理,来这里,是你最正确的选择!

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