《Firefall》设计师解释工程师职业问题 机动不强实用性有限

2012-07-20 445

《firefall》(暂译,火瀑)设计师justin hanson和john deshazer在最新一期的视频中详细介绍了工程师的改动,并解释这个职业之前曾有过许多眼中的问题——这个职业机动性不强,而且在团队中作用不大,因为他的实用性实在有限。

见识到现在新的工程师会彻底让你忘掉以前那些坏的印象。现在工程师会装备一个新武器,该武器随着反复命中同一目标会不断叠加伤害。工程师还获得了一堆新的物品,像是迷你炮塔,可以投掷出去;还有可以瞬间生成的能量护盾。这只是这个划时代更新的一小部分,剩下的细节会在最新发布的两个开发日志中说道。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台。

 

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