《巫师之怒》四大美术才子为您打造视觉盛宴

2012-07-20 335

dominancewar是游戏美术界的一项重大赛事。它采用类似奥运会式的比赛规则,吸引了各大知名美术设计论坛参与。在 dominance war 中,美术设计师们就好比运动员,而那些在线论坛就如同培养他们的国家。它促进了理念和技术的交流,帮助设计师们了解业内的新技术和新手法,提高本身的设计水平。迄今为止已经有超过50个国家的美术设计师参与过本次大赛。

欧洲顶级3d魔幻网游大作《巫师之怒》与各国玩家见面以来,荣誉与好评声不绝于耳。尤其是游戏中逼真的魔幻场景,让无数冒险者醉心。无论是浩瀚的宇宙星海,还是写实的拜占庭建筑,无不体现了不俗的艺术价值。更令人吃惊的是,游戏中这些令人陶醉的视觉画面,均出自俄罗斯开发团队四位才华横溢的美术大师之手。下面就为大家介绍下《巫师之怒》全球顶级的美术团队。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下

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在游戏开发初期,整个团队只有一个美工包揽游戏所有美术方面的创作。随着游戏的开发进度,mail.ru公司意识到美术团队对于游戏的重要性,于是开始将目光聚焦到“dominance war”(全球游戏美术大赛,一年举办一届)上,从这项比赛中去挖掘得奖者。很快,擅长各种美术工作的人加入到《巫师之怒》的开发团队。其中就有四位才华横溢的美术巨匠,他们均在游戏开发行业规模最大的全球性美术大赛中脱颖而出,并囊获多项大奖。

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每个创作者都会遇到瓶颈,我们的美术团队也不例外。特别是在确定游戏风格时,大家的意见开始并不统一,每个人心中对巫师之怒都有不同的定义和认识。虽然如此,但是大家都有一个共同的目标,就是将《巫师之怒》打造成画面顶尖的网游。基于这个共通点,团队反而变得更有凝聚力,在多次的探讨和研究后,终于确定了游戏风格,于是之后的创作变得非常顺利,所有问题都迎刃而解。

美术师们惊艳的画风辅以全球顶尖的3d技术特效,最终模拟出萨诺特星球这个魔幻绮丽的冒险世界,为全球玩家带来这场视觉盛宴。

相信你定能在这场唯美的视觉盛宴中,找到自己梦幻中的世界。

 

 

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