《神秘世界OL》:一场真正的战役 玩家在地下城中战死不能复活

2012-07-31 4988

在我们对于《神秘世界OL》复审的最后一部分中,我们来看一看地下城与PVP这两部分。请继续阅读来看看你和我们关于这方面的想法有什么不同。

在大部分MMO的地下城模式里,如果一个玩家过关中死了,他/她可以通过其他人复活并继续游戏至终极老板被打败。这场战役里,消耗资源要比技能来的重要。在《神秘世界OL》游戏里,玩家们没有那个权力,假如你掉,你都无法复活(尽管同队在附近),这样直到整个团队全军覆灭或者消灭终极老板。这样做或许是有些残酷,但玩家们在游戏里似乎也在真正意义上得到了享受。我总是说TSW就是一个“会思考”人的游戏,地下城就像北极星一样,大家也都这么认为。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

神秘世界.jpg

 

In the final installment of our Review in Progress for The Secret World, we take a look at both dungeons and PvP action. Keep reading to see what we think before adding your own thoughts in the comments.

In most MMO dungeons, if a player dies, he/she can be resurrected by others and play continues until the end boss is finally brought down. It’s a battle of attrition much more than a battle of skill. In The Secret World, players aren’t given that luxury. If you die, you stay dead (albeit in an anima well nearby) until either the entire team wipes or the boss is finally killed. It’s harsh but it’s something that players seem to really enjoy. I’ve always said that TSW is a “thinking man’s” MMO and dungeons like Polaris and all the rest certainly embody that notion.

 

 

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