《激战2》背景设定谈论如何剧情吸引玩家的问题

2012-08-01 1004

《激战2》的游戏背景设定的两位当家人物Ree Soesbee和Jeff Grubb谈论了如何用剧情吸引玩家的问题。

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Soesbee说到:“游戏的剧情在角色创建神使时就已经开始了。Grubb谈论了为了一个意想不到故事,制作组在角色形象创建的深度和足够完美的结局之间做出一个很好的平衡,而且这是一种很好的尝试。《激战2》被建立在一个玩家们都是很有英雄主义而且本性都很善良的假设中。就像1代一样,在故事中玩家们没有什么机会可以扮演一把坏人或者反英雄形象。那些性格鲜活的NPC和多姿多彩的世界是不断吸引玩家沉浸其中的关键。”最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

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Grubb表示:“我想这大概就是你可以将感情投入到《激战2》之中的原因,因为你会对你的角色和游戏世界都很感兴趣。因为你在游戏中做的选择会真真切切地影响到游戏世界的变化。这就是我们制作《激战2》故事的目的之一。”专业玩家网为游戏工作室提供各类热门游戏点卡销售,充值等服务,应用尽有,放心选购。

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