韩服《特种部队2》‘Summer-Kick’更新第一弹加入‘Hard Core模式’

2012-08-02 2155

由韩国CJ E&M运营,韩国DragonFly 研发的枪战FPS游戏《特种部队》(Special Force2),公开‘Hard Core模式’。

这次Hard Core模式是继‘PVE生存模式’之后的第二次,或者说是8月的首次更新。最新最全的 国外游戏下载相关资讯、经验、信息,运营状况, 最新客户端下载尽在专业玩家网

Hard Core模式和最大众的团队死亡竞赛方式一样,但是通过UI制约提高了真实感。在进行高难度的交战时需要敏捷准确的控制。因为可使用的情报有限,加强了对地图的理解和声效的作用。交战时可以更加简单的射杀敌军,对准确度和瞬间的爆发力要求极高。期待玩家给予好的评价。

除了家族和大会频道外,可以在所有的频道中游戏可能。团队死亡竞赛地图‘随即重生(Random Respawn)’和‘沙漠营地(Desert Camp)’、‘大雨(Heavy Rain)’对应。

为了提高正确的控制妙趣,团队死亡竞赛破坏力增大9.5倍。射杀30分、辅助10分、幸运分数30分。

韩国CJ E&M公司本部长池中民表示“在这次更新的Hard Core模式中加强了真实性,提高了游戏难度,”“这是一次不错的获取强大经验的机会。”

另外,这次‘Summer-Kick’大规模更新的第二弹将于8月14日进行。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

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「스페셜포스2」의 ‘썸머 킥(Summer-Kick)’ 대규모 업데이트 1탄, ‘하드코어(Hard Core) 모드’의 문이 열린다.
CJ E&M 넷마블(이하 넷마블, 부문대표 조영기, www.netmarble.net)이 서비스하고 드래곤플라이(대표 박철우)가 개발한 총싸움(FPS) 게임 「스페셜포스2」의 ‘하드코어 모드’가 공개됐다.
이번 하드코어 모드는 ‘PVE 생존모드’에 이어 순서상으로 두 번째이나 8월의 첫 업데이트라는 점에서 1탄으로 구성했다.
하드코어 모드는 가장 대중적인 팀 데스매치 방식과 동일하지만 UI 제약을 통해 사실성을 더 부각시켰다. 또, 난이도가 상승해 교전 시 민첩하고 정확한 컨트롤이 필요하다. 제한된 정보로 인해 맵에 대한 이해도와 사운드 플레이의 역할이 증가된 것 역시 큰 특징이다.
기존보다 교전 시 더 쉽게 적군을 사살할 수 있고 연발 사격의 컨트롤이 아닌 초탄의 정확도와 순발력이 요구돼 하드코어 이용자들에게 좋은 반응을 얻을 것으로 기대하고 있다.
클랜 및 대회 채널을 제외한 전 채널에서 플레이 가능하며, ‘랜덤 리스폰(Random Respawn)’ 팀 데스매치 맵과 ‘데저트캠프(Desert Camp)’, ‘헤비레인(Heavy Rain)’이 대응 맵으로 설정된다.
정교하고 정확한 컨트롤의 재미를 높이기 위해 데미지는 팀 데스매치 모드의 9.5배로 설정했다. 점수는 킬(Kill)당 30점, 어시스트(Assist) 10점, 럭키 포인트(Lucky Point) 30점 등으로 잡았다.
이외 인원, 승리 포인트, 추가정보, 진영, 리스폰 설정 등은 기존 팀 데스매치 방식과 동일해 부담 없이 강렬한 전투를 즐길 수 있다.
넷마블 지종민 본부장은 “이번 하드코어 모드에는 사실성 부각, 난이도 상승 등 리얼함과 강렬함을 밀도 있게 담았다”며, “「스페셜포스2」의 강력함을 경험할 수 있는 좋은 기회가 될 것”이라고 전했다.
한편, 이번 ‘썸머 킥’ 대규모 콘텐츠 업데이트 2탄은 오는 8월 14일에 진행될 계획이다.

 

 

 

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