《暗黑3》1.0.4 将加入全新系统 被称之为颠峰等级

2012-08-22 1833

Blizzard公布了《暗黑破坏神3》全新进展,目前游戏在不断地修正并推出各种针对装备物品及角色职业的更新。而为了让封顶的玩家也能够有持续努力的目标,游戏将加入全新的颠峰等级,希望能够更进一步地强化玩家在打宝上的乐趣。以下为官方消息:

随著 1.0.4 的进展,我们想尽了各式各样的解决方案和改善方式来加强《暗黑破坏神3》。有些你可能已经看过了,像是一般系统改变、传奇武器超强化、还有野蛮人、狩魔猎人、武僧、巫医和秘术师的强化。所有团队都非常努力地为这次改版添加丰富的内容,而我们今天要和大家介绍的改版内容让人非常兴奋,我们称之为颠峰等级。

在 1.0.4 版本中我们思索的两个议题是魔宝寻获率 (MF) 和玩家在 60 等之后打宝的动机是什么。许多人都知道我们之前发布了一篇文章讨论切换掉宝装的解决方案,还有我们对于奖励玩家到达 60 级的大概想法,颠峰等级系统就是因此而设计的。不过在我们探讨何为颠峰等级系统之前,让我们先来看看两个核心问题的细节。

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魔宝寻获率 (MF)

你可能还记得,我们发布过换装问题的几个可能解决方案,也寻求大家的意见。虽然我们看到一些玩家对某些选项的支持,但结论最终告诉我们,虽然在战斗中快速换打宝装的必要性确实恼人,但其他本身不快速换装的玩家却感到很矛盾,某些情况下只是想要看到那些快速换装的人受到适当的惩罚。换装的人大部分是因为想要获得多一点的伤害,所以不论解决方案是什么,我们想要让他们拥有相同程度的威力。总之,分析了这些情况后我们得到了一个残酷的事实:我们必须想出一些方法来让魔宝寻获系统更有趣。

60 级奖励

我们了解玩家们一旦达到 60 级之后,感觉不到任何进展的那种挫折感。就像是你玩了 1 小时之后没有掉落任何物品,修理费让又你的金币变更少,这一场下来你不只没有升级,可能还有净损失。人人都喜欢那种登入游戏然后取得一点进度的感觉,就算没有得到一把新剑也没关系。

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颠峰等级登场

新的颠峰等级系统即将在 1.0.4 版登场,将同时解决魔宝寻获率和升级上限的议题。

我们来看看它如何运作:

达到 60 级之后,任何击杀怪物的经验值都会开始计入颠峰等级。

颠峰等级共有 100 级。

每个颠峰等级都会奖励:

核心属性,如力量、敏捷、智力以及体力,增加的幅度类似普通的等级提升。

3% 魔宝寻获率和 3% 金币寻获率。

除此之外,你的角色头像周围会围著独特的边框,每 10 级就会获得新的样式,代表你的颠峰等级进度,其它玩家也都可以在显示普通等级的地方看到你的颠峰等级。

我们知道很多人都已经 60 级了,而且可能不只一个角色,这个系统则提供一种方式,让你每一次登入游戏的时候都有进度。

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要支持这样的系统,现在每叠一层涅法雷姆之勇都会取得 15% 的颠峰等级经验加成。第一层颠峰等级所花费的时间大概跟从 59 级升到 60 级的时间差不多,此后升级所需的经验值便会开始提高。要达到颠峰等级的顶级所需耗费的时间,会像是《暗黑破坏神 II》中把角色升级至 99 级那样的长期时间投资。最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

在物品上的魔宝寻获率会怎么样?

虽然取得进度的好处很明显,但是你可能会问,这个会影响到物品上的魔宝寻获率吗?我们希望可以找到一个解决方案,不只容许快速换装,最终也可以帮助我们慢慢地、温和地把魔宝寻获率从物品上移掉。魔宝寻获率在本质上来说是这款游戏的重要属性和核心价值,在许多方面来说装备是一个客製化的系统,和装备绑在一起终究会造成一些问题,我们需要将之转换,但又不想要那么极端地把游戏整个给翻过去。

有了颠峰等级系统之后,我们会将累积涅法雷姆之勇之前的魔宝寻获率和金币寻获率的限制设为 300%。这表示身上没有半件 MF 装你也可以透过颠峰等级达到上限。这样一来,你可以持续穿著身上的打宝装,然后慢慢地增加颠峰等级。最终,一旦你达到等级 100,你就拥有完全地自由让你专注在更快速杀怪或是活命更久的每个属性上。这个点子是你仍然可以为了 MF 持续换装... 不过取得足够的颠峰等级之后,你就不再需要这么做了。

有一件事情值得我们重覆强调,涅法雷姆之勇不会受到 300% 的限制,也就是如果你的颠峰等级是 100,那么叠五层涅法雷姆之勇后,你的 MF/GF 属性会变成 375%。

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最后

颠峰等级系统对游戏来说是相当大的新内容,而我们也非常兴奋。我们要代表整个《暗黑破坏神 3》开发团队,希望你喜欢我们为 1.0.4 版所作的改变,很期待在改版后在游戏中看见你们。请持续锁定 Diablo3.com,了解近期将公布的更新档说明以及更多的官方声明。专业玩家网为游戏工作室提供最新的游戏外挂,各种资源免费下载,交流,分享您的心情!

 

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