《荒野星球》PAX展游戏演示介绍 游戏画面十分惊人

2012-09-04 551

《荒野星球》(Wildstar)在PAX展上举办的游戏演示活动,以下是记者参观完现场写下的观后感,有兴趣的可以了解一下。 

《荒野星球》是Carbine Studios在MMO领域中的第一部作品。这部华丽的科幻游戏从去年的PAX展开始就引起了我的注意,所以今年的PAX展上,它成了我的必看项目。而后,当我得知我可以参加一个游戏的演示活动,并可以参加开发人员组织的问答环节时,我毫不犹豫的就答应了。最新最全的热门游戏,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

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开发者们由首席叙事设计师Chad Moore带领,首先他们播放了早先放出的预告片作为开场,接着进行了一段简短的故事背景介绍:在星球Nexus上,曾经居住着一个名为Eldan的超文明种族,由于某种原因,他们神秘消失了,整个星球就此毫无生机。直到它被现有文明发现后,这个拥有高科技文明遗产的星球马上声名远扬,宇宙里的每个人都想到这个星球上分一杯羹,而玩家就是其中之一,来探索这个神秘的星球。

演示的中的一个主要的内容便是游戏中不怎么新颖但是经过了大量改进的战斗系统,也就是开发者们所说的预示系统。每一个玩过动作游戏的人都会熟悉这个系统,比如一个敌人即将发起一次致命的攻击,而地上则会显示出这次攻击所要波及的范围,如果你不行的站在这个范围中,你就要跟你的牙说再见了。这个预示系统同样作用于玩家的攻击。当一个角色激活一个技能时,就会有图标指示这次攻击将会击中什么位置。所以这个系统会要求玩家们进行瞄准或预判,而不是像过去一样选中目标点击技能就好。专业玩家网-新一代游戏交易平台,游戏帐号交易,游戏代练交易,是最安全的游戏交易平台

另一个主题便是游戏中的“动态空间”概念,它可以让玩家在已经探索过的区域发现新的事件。开发者们为我们展示了一个充满地雷的场景,任何一个经过的人都会被炸成碎片,敌人也不例外。所以玩家可以把敌人引诱到这片雷区中,利用这些地雷快速消灭它们。同样的情况还适用于一片正遭受远程炮火袭击的战场。只要你反应够快,你可以在敌人闪躲之前躲开这些炮弹的话,这些炮弹将会给你不少的帮助。Moore说这只是他们全部想法的一小部分,他保证说以后还会有更多不同的动态空间,让玩家进行各种特别且重要的互动。

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《荒野星球2》还将加入《激战2》式的场景谜题,相对于《激战2》的以平台跳跃为主题的谜题,Carbine公司的谜题将会有很大区别。演示中,玩家角色正在一个遭受强风侵袭的山谷中探索,突然他被龙卷风吹到了空中,Moore向我们解释道,如果一个玩家观察力够强的话,可以发现一些特殊排列着的石头,可供玩家降落在上面,一步步爬升。如果玩家可以经过一系列的操作再加上一点运气到达顶部的话,便可以得到一些很不错的奖励。但是你要冒着从高空坠落致死的风险。

当然,大型网络游戏中最重要的一部分还有后期游戏内容,在这方面,Carbine也决定为大家在达到等级上限之后带来一些新的内容。当然,游戏中也会按照传统提供很多副本以及主线剧情来供满级的玩家们探索。但据Moore的说法,Carbine还计划在今后的资料片中推出一系列“世界事件”,为大家揭开更多关于Nexus前住民的秘密。当我抱着试一试的心态问道玩家在一个世界事件的决定是否会影响今后的世界事件时,却意外的得到了来自开发人员的肯定答复。他们表示,一切还没有确定,但我们的确在考虑让玩家的行动来影响整个世界。

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在此我还要强调一下,游戏的画面十分惊人。尽管游戏还在早期开发阶段,《荒野星球》的艺术设计已经非常出色了。除了画面的细节之外,游戏简洁流畅的艺术风格也让人十分舒服。有些景观让人有拍成照片裱起来挂在屋子里的冲动。而各种各样的角色和生物的造型,也具有独特的风格。专业玩家网是集各种热门游戏 外挂,游戏工作室外挂的专业站点。

我的记者同行们和我一样都迫不及待的问起了PvP,游戏的升级进程,以及公测日期等细节问题。但毫无例外的得到了:“我们还不能透露相关内容”的回答。开发组还向我们保证,当以上问题全部揭晓的时候,我们将会立刻知道长久的等待是值得的。

到此,我简短的《荒野星球》体验就结束了。我的期待没有落空,它给我留下了很好的印象。每个喜欢大型网络游戏,也喜欢科幻题材的人们都应该关注它。它保留了我们所熟知的成功游戏要素,并对这些要素进行了调整和改良。让我们共同期待《荒野星球》的到来。

 

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