《战争前线》专访 游戏优化配置需求制定的相对比较低

2012-09-13 1846

Crytek公司,作为只开发单机游戏的公司,突然开发制作网络游戏就不尽让人联想到很多问题。其中重要的一点就是,这款FPS游戏是否能够做到最佳优化效果。

《战争前线》(英文名:Warface)采用了著名的引擎工具“CryEngine 3”开发,游戏完成质量非常不错。而且游戏中战斗场面非常的真实化,战斗过程中支持多种作战方式。游戏还有加入合作任务,特殊的武器系统等游戏内容供玩家选择体验。

《战争前线》即将于9月13日在韩国进行首次测试,近日记者来到韩国Crytek公司采访到了金之庸理事与任成振企划部经理。

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 ▲金之庸理事/任成振企划部科长经理

Q.《战争前线》是Crytek公司开发制作的首款网络游戏,为什么想要开发制作网络游戏呢?

A:Crytek公司在2000年开发制作《孤岛惊魂》PC游戏。前期也推出了《孤岛危机1》,接着又开发制作了《孤岛危机2》等很多款PC游戏。然后在思考一段时间后,决定尝试开发网络版游戏。因为,现在的网游市场也在飞速发展阶段。借此机会希望能够做一次全新的挑战尝试。

Q.《战争前线》采用了“CryEngine 3”引擎,实际游戏图像效果感觉如何呢?

A:我们考虑了海外市场玩家需求,因为前期游戏还将在俄罗斯、中国等地进行运营。因此,我们把游戏优化配置需求制定的相对比较低一些。所以说,即使采用最好的引擎也未必说能够出现最好的图像效果。不过相对于现在FPS网络游戏中还是有些优势。

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Q.《战争前线》基本配置需求是?

A:基本在9600GT显卡,分辨率在1280模式下将能够看到比较让人满意的图像效果。前期我们选择使用8600GT显卡测试的时候,虽然游戏画质效果很一般。但是,至少游戏可以运行没有太大问题。而且使用最低配置可以完全保证30分钟以上体验游戏。关注专业玩家玩游戏赚钱不再是梦想。

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