韩服《疾风之刃》2次封测火爆进行中 全新2测宣传视频公开

2012-10-09 2992

韩国NHN公司运营,由ALLM公司开发中的超动作RPG《疾风之刃》(Kritika),于5月进行了首次封测,游戏爽快的动作感受到了玩家的好评。这次2测中会公开首测中没有出现的视频和截图,以及新系统和新地域等等。

在2测专用网站中,公开了2测角色转职的新技能视频,以及战士,盗贼,魔法师的角色故事。公开了新地域‘首都利安’和‘蓝色痕迹’,对必杀技系统和魔法赋予等新系统做了全新的介绍。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

2测从10月8日到24日,为期1周。首测的全部玩家都可以参加这次测试,即使是没有成为测试者的玩家也可以在全国14000个HanGamg连锁网吧中体验测试。 

 

NHN(대표이사 사장 김상헌)의 게임포털 한게임(http://www.hangame.com)은 올엠(대표이사 이종명)이 개발중인 초(超)액션 RPG <크리티카>가 지난 5월에 진행한 1차 CBT에서 ‘초(超)액션(Extreme Action) RPG’라는 타이틀에 걸맞게 시원하고 통쾌한 액션은 물론, 캐릭터와 유저가 혼연일체가 된듯한 몰입감을 잘 살렸다는 평가를 받았다. 이번 2차 CBT에서는 유저들의 건의사항을 최대한 반영해 한 차원 더 업그레이드 된 <크리티카>를 기대해도 좋다고 업체측은 밝혔다.
2차 테스트에서는 최대 레벨이 60(1차 30레벨)으로 확장되고, 새로운 마을 5, 6지역도 추가된다. 아울러 스테이지는 총 39개로 늘어나, 보다 다양한 게임 플레이가 가능하다.
특히 이번 테스트에 새롭게 선보이는 필살기 시스템은 통쾌하고 화끈한 연출과 강력한 위력으로 유저들의 스트레스를 날려 주기에 충분하다는 평가다. 10레벨부터 습득이 가능한 이 시스템은 특수한 연출이 발동되면서 일정 영역 내의 적들에게 강력한 데미지를 입히는 액션 시스템으로 개발사 올엠이 야심차게 준비한 콘텐츠라고 할 수 있다.
테스트 기간은 10월 18일(목)부터 24일(수) 까지 7일동안 펼쳐지며 매일 오후 3시부터 자정까지 9시간씩 게임 플레이가 가능하다.

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