韩服《疾风之刃》10月18日开启2测 ‘必杀技系统’介绍视频公开

2012-10-12 3275

韩国nhn公司运营,由allm公司开发中的超动作rpg《疾风之刃》(kritika),公开了必杀技系统等2测内容。

这次公开的2测内容有必杀技和魔法赋予等全新的技能系统,和22种战场和2个新地域,以及最高等级扩张等。专业玩家网游戏交易平台提供最全面的网络游戏代练信息,有想要找魔兽代练的工作可随时关注下

‘必杀技系统’是专属于《疾风之刃》的特色战争系统,达到特定的等级时可以习得,玩家在攻击敌人的同时如果收到伤害,会逐渐积累必杀技点数,积累到最大值可以施展。如果发动这个系统会出现华丽的画面和强大的伤害。 >>点击观看演示视频

‘魔法赋予系统’是一种道具强化。清除怪兽获得可以在武器或防御具上使用的结晶体,赋予装备特殊的魔法。几乎可以赋予游戏内所有的能力值,通过多种道具的排放,可以打造出个性效果的角色。

这次2测,在‘首都利安’和‘蓝色痕迹’地域中加入了22个全新的战场。‘首都利安’是《疾风之刃》游戏中政治和文化的中心地,是中上流层高雅住宅和华丽庭院居住的都市;‘蓝色痕迹’是海峡附近被数百个群岛环绕的无法者的巢穴,天然的自然环境美轮美奂。

此外,最高等级由首测的30等级提升至60等级,可以组合更加多样的技能。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

《疾风之刃》2测招募截止到10月14日,16日公布测试者名单,18日到24日正式开启为期一周的2次封测。

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NHN㈜(대표이사 사장 김상헌)의 국내 최대 게임포털 한게임(www.hangame.com)은 올엠(대표이사 이종명)이 개발중인 초(超)액션 RPG <크리티카>가 필살기 시스템 등 2차 비공개테스트(Closed Beta Test, 이하 CBT) 스펙을 11일 전격 공개했다.
이번에 선보이는 2차 CBT 콘텐츠는 필살기와 마법부여 등 새로운 스킬 시스템의 등장과 22종의 스테이지를 포함한 신규 2개 지역 업데이트 및 최고 레벨 확장으로 요약할 수 있다.
‘필살기 시스템’은 <크리티카>만의 특징적인 전투 시스템으로 특정 레벨 달성 시 습득할 수 있으며, 플레이어가 적을 타격하거나 데미지를 받으면 조금씩 필살 게이지가 증가하여 최대치에 도달했을 경우 사용할 수 있다. 이 시스템을 발동 시키면 화려한 화면 연출과 함께 강력한 데미지를 입히는 필살 스킬로 변경되어 이전에는 경험하지 못한 드라마틱한 액션감을 느낄 수 있다.
‘마법부여 시스템’은 일종의 아이템 강화로 몬스터를 처치하고 얻을 수 있는 결정체들을 무기나 방어구에 사용, 장비에 특수한 마법을 부여시키는 기능이다. 게임 내 거의 모든 능력치 부여가 가능하고, 다양한 아이템 세팅을 통해 개성적이고 효율적인 캐릭터를 만들 수 있다는 것이 특징이다.
이번 테스트에서는 5지역인 ‘수도 리온’과 6지역인 ‘베인 블루’에서 공개되는 22곳의 스테이지도 새롭게 선보인다.  ‘수도 리온’은 <크리티카> 게임 시나리오상, 정치와 문화의 중심지로 고풍스런 저택과 화려한 정원 등 중상류층 이상의 계층이 거주하고 있는 도시 지역이며, ‘블루 베인’은 해협 주변의 수 백개의 섬들에서 활약하는 무법자들의 소굴로 천혜의 자연환경이 인상적인 항구 지역이다. 이 외에도 1차 테스트의 30레벨에서 60레벨로 최고 레벨도 대폭 상향되어 보다 다양한 스킬 조합이 가능해진 것도 주목할만한 부분이다.
한편 <크리티카>는 10월 14일까지 2차 테스트 신청자를 모집하며, 16일 당첨자 발표와 함께 18일부터 24일까지 일주일간 테스트를 진행할 예정이다.
 

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