韩服《英雄联盟》加入‘荣誉召唤师’系统 玩家相互称赞提高荣誉感

2012-10-19 6018

由Riotgames公司制作的线上AOS游戏《英雄联盟》(League of Legends),加入了玩家之间相互称赞的‘荣誉召唤师’系统(Honor System)。最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

‘荣誉召唤师’系统最近在北美地区率先投入,是激励健全和有趣的游戏文化的系统,在玩家之间引起了不小的话题,这次是首次在韩国使用。

具体来说,《英雄联盟》玩家在每次游戏结束后,在大厅页面的召唤师名称旁边的‘称赞’图标中选择‘亲切’,‘帮助’,‘团队协作’,‘称赞敌人’中的一个。关注专业玩家,玩游戏赚钱不再是梦想。

‘亲切’和游戏的胜负无关,即使在不利的情况下也保持良好的举止游戏玩家;‘帮助’是将游戏方法告诉其他人并对游戏方法给予指点的玩家;‘团队协作’是自己为了团队而牺牲的玩家;‘称赞敌人’是通过项目也可以称赞对方。

‘荣召唤师’系统通过相互之间的称赞,自己从其他玩家哪里得到荣誉的赞扬,意义非凡。玩家无论何时都可以确定自己的分数,通过评价获得的分数不可以购买道具等。只可以为以后获得很多分数的玩家提供其他的奖励。

投票的次数根据游戏次数不同自动提供,为了反映出正确公正的意见称赞投票相互交换或是乱发的情况,都会受到投票次数的限制。并且,防止相互间投票交易的系统和举报不法交易的制度一起运营。

Riotgames公司代表权正贤表示“这次‘荣誉召唤师’系统是通过玩家之间相互肯定的评价,诱导他们更加愉快的游戏为目的,”“我们会不断努力为玩家们提供更加健全的游戏文化。”

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라이엇 게임즈(아시아 대표 오진호, http://leagueoflegends.co.kr)는 건전한 게임문화 조성을 위해 리그 오브 레전드(League of Legends) 게이머들 스스로가 서로의 플레이어를 칭찬하는 ‘명예로운 소환사’ 시스템(Honor System)을 도입한다고 18일 밝혔다.

‘명예로운 소환사’ 시스템은 최근 북미 지역 서비스에 우선 도입돼 건전하고 즐거운 게임문화를 독려하는 시스템이란 점에서 플레이어들 사이에 화제가 됐었으며, 한국에는 이번에 처음 적용되었다.

구체적으로 LoL 플레이어들은 매 게임이 끝날 때마다 로비 화면의 소환사 이름 옆에 있는 ‘칭찬합니다’ 아이콘에서 ‘친절함’, ‘도와줌’, ‘팀워크, ‘명예로운 적’ 중 하나를 선택할 수 있다.

‘친절함’은 게임의 승패와 관계 없이 불리한 상황에서도 좋은 매너로 플레이한 게이머를, ‘도와줌’은 게임을 즐기는 방법을 잘 알고 플레이 방법에 대한 조언을 준 게이머를, ‘팀워크’는 자신보다 팀을 위해 희생한 게이머를 위한 투표 항목이다. 또한, ‘명예로운 적’ 항목을 통해 상대편도 칭찬할 수 있다.

‘명예로운 소환사’ 시스템은 서로간의 칭찬을 통해 게이머 스스로가 다른 게이머들로부터 명예로운 플레이어로 인정받는다는데 그 의의가 있다. 게이머들은 언제든지 자신의 점수를 확인할 수 있으며, 평가를 통해 얻은 점수가 아이템 구입 등에 사용되지는 않는다. 단, 향후 많은 포인트를 얻은 게이머를 대상으로 별도의 혜택을 제공할 예정이다.

투표할 수 있는 횟수는 플레이한 게임 수에 따라 개인별로 차등되어 제공되며, 정확하고 공정한 의견 반영을 위해 칭찬 투표를 서로 맞교환 하거나 남발하는 경우에는 투표 횟수를 제한 받는다. 또한, 서로간의 투표 거래를 방지하는 시스템과 불법적인 거래에 대한 신고 제도도 함께 운영된다.

권정현 라이엇 게임즈 마케팅 커뮤니케이션 본부장은 “이번 ‘명예로운 소환사’ 시스템은 제재가 아닌 게이머 서로의 긍정적인 피드백을 통해 즐거운 플레이를 유도하는데 그 목적이 있다”며, “라이엇 게임즈는 앞으로도 플레이어 스스로가 만드는 건전한 게임 문화의 조성을 위해 많은 노력을 기울일 것”이라고 말했다.

 

 

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