台服《时空裂痕》封测盗贼刺客全攻略 个人天赋切换讲解

2012-10-19 12266

一、 盗贼职业概述及天赋分析

时空裂痕的盗贼天赋分为8类,分别为:

1. 刺客:类似WOW的被刺贼。

2. 剑刃舞者:类似WOW的双持站桩贼

3. 夜刃:拥有多属性魔法附加的魔法贼

4. 虚空行者:自带Blink(闪烁)技能的坦克贼

5. 神射手:类似WOW的射击天赋猎人

6. 巡狩游侠:类似WOW的兽王猎人

7. 爆破特工:可以理解为DOTA的炸弹人

8. 吟游诗人:拥有多团队BUFF的辅助贼

时空裂痕里,一个盗贼可以拥有3种天赋,并能进行3套天赋的切换(2秒施法),而且可以进行天赋洗点,技能的等级是独立学习并独立存在的,所以不需要设置一个PVE兼顾PVP的天赋。游戏初期远程可谓占尽便宜,所以主巡狩游侠天赋练级是必须的,10级之后可以进战场完成PVP任务,由于近战贼比较依赖天赋点和装备,所以依然是弓贼的天下,做一套主神射手的天赋也是必须的(组队战场,黑暗花园11连胜,打得神选抱头鼠窜,不解释)。在达到LV21以后点出刺客天赋里的强化隐形,请做一套特殊天赋加点并设置在第3套天赋里面。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDK,VPN代理,来这里,是你最正确的选择!

网站上的满级天赋大多数是以50满级配点,其实没啥技术含量,无非是一个51然后15自由分配,反而满级前的技能取舍更加值得推敲,下面我以台服主天赋30加点进行讲解,目的是开通级别上限后快速体验该天赋最终天赋特效和发挥现阶段该天赋最大特性的效果。

二、 盗贼PVP、PVE三套个人天赋切换讲解

因为裂痕职业技能和天赋技能的繁多,我只讲解该天赋的特性和不加某些技能的理由,以及技能的捆绑使用(宏概念请看第三节),0天赋点投入的天赋看似无用,实则重要,即使 你在该天赋里面0投入,也能获得该天赋体系自带的几个技能,而且这几个技能是可以升级的并且可以进行天赋切换!每次人物升级的时候请点分配一点天赋点到主天赋里面,多余的天赋再分配给副天赋,级别上限开通后再补全其他主天赋,主天赋加高可以提高以天赋点计算增益的天赋效果,比如巡狩游侠中的稳固手腕。

1.PVE主巡狩游侠30,副神射手10,0天赋选择爆破特工或者刺客,前者带一个范围减速,后者多一个攻击BUFF(增益状态魔法)

人物24级时点出出高等裂刃兽是必须的,这套天赋体系累积连击点的手段是快速射击并以爆头射击作为终结。前期技能的固定伤害效果大于装备伤害效果,天赋耐久强于全力支援。宠物主要的作用是肉盾,自身则负责输出,所以放弃了血性盛怒,箭雨被欺骗射击取代,稳固手腕则在后期补上,需要预读的暗影火焰因为天赋点的关系,目前发挥不出效果。及时的工作室库存系统,方便游戏工作室登记,让更多的收货商以最快的速度找到你。

2. PVP主神射手30,副巡狩游侠10,0天赋选择爆破特工

获得荣誉最快的办法是战场,而不是野外,战场是团队协作,所以抛开个人主义。在战场中DPS职业的控制技能大于输出技能,瞬发技能大于预读技能,条件增益大于默认增益,而PVP弓贼的关键词则是速度和射程。选择神射手而不是巡狩游侠作为PVP主天赋原因在于后者常用射击技能需要最低3米距离,前者为0米,即使可以用近身搏斗来取消最低射程要求 ,投入上也是不划算的。加上快捷射击的增益和宠物攻击在团P中的不利因素(没有打断和控制且容易挂),神射手成为了远程PVP天赋的主流。和预读技能有关的一系列天赋都没有优先考虑,一是受点数的限制,二是瞬发更加利于HIT&RUN(打带跑)的攻击模式。

3.特殊PVP主刺客30,副神射手10,0天赋选择虚空行者(多一个Blink技能)。

这套天赋说它特殊主要是针对它的天赋效果,不但能在PVP中快速收割人头,而且适用于生活材料采集、穿越怪物密集地区、野外PVP侦查、以及盗贼潜行战斗中获取先手优势。输出手法无非是隐形走位开暴露弱点并以刺杀或者瘫痪突击起手,接背刺或者穿刺然后用终结技能结束。由于装备和级别的限制,刺客天赋在实战中弱于第2种PVP天赋,但是我个人崇尚暴击和暗战,所以使用该天赋的频率还是比较高的。仔细理解刺客天赋会发现其实可以用强化技能的天赋来替代一系列暴击天赋(比如用强化野蛮突击和强化最终一击代替5点冷酷),也许那样加点更适合前期装备级别有限的情况,但我没有实际操作过,所以不发表评论。

三、 宏的概念及实际应用简述

在裂痕里面宏被称为巨集,玩WOW的玩家对宏不会陌生,简单来说就是使用类似脚本的手法将几个技能设置为一个图标,并根据条件触发玩家预期的效果。拿最简单的宏举个例子比如你设置一个战士技能喊话宏,可以实现游戏角色使用冲锋的同时大喊一句:“德玛西亚!”。盗贼包括其他职业,最常用的应该是一键BUFF宏,它可以实现一键施放该职业目前拥有的所有增益BUFF技能。其次常用的是攻击宏,比如使用上一节PVE天赋的时候,可以用一键释放快速射击并在快速射击累积到5点连击点的时候自动使用爆头射击完成攻击循环,这就是有时候别人会问我为什么我3行技能快捷条都不够放你只用1行就搞定的原因。再来是副本中的输出宏,需要利用IF语句完成,IF出现了威胁值大于MT仇恨的情况,盗贼自动使用瞬移或者盛怒转移的技能清理或转移仇恨,保证自己的安全和输出的流畅性。因为宏的功能以及设置都非常复杂,高端宏通常需要加入IF语句进行引导,所以这里不做过多的说明,只简单提一下盗贼需要使用到的基本宏的设置原理,创建宏和实用宏以后有机会开贴再另作说明,毕竟这次台服封测的时间太短了。

四、 盗贼采集技能的选择

没有比盗贼更加适合3采集技能的职业了,原因实在不需要赘述,3采集盗贼可以说是WOW遗留下来的优良传统了,这里只提一下采集职业的特殊锻造。采集职业的特殊锻造需要在该职业锻造道具附近进行,比如熔炉矿石和制作武器需要再熔炉(子午城武器制作训练师旁边)进行,锻造之后除了得到加工出来的成品还能根据锻造物品的品质提升采集技能的熟练度,所以原材料的价值高于锻造材料。如果你有一个很好的团队,去做3采集盗贼吧,对于你自己还是团队都是有利的。

五、 盗贼的战场PVP技巧

很久很久以前,老虎什么都不会,于是去请教猫,猫教会了它所有的捕猎技巧,结果老虎想吃掉猫,却发现猫还有一招叫做爬树。。。所以别问我为什么不写这个章节。。。亲,你懂的。。。

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