《英雄联盟》:美服出台新匹配赛机制 新英雄劫今日上线

2012-11-14 1384

S3赛季开始前,拳头公司也改变了全新的匹配机制:加入胜场数作为评定标准,而且如果你有排位赛分数,那么匹配赛的对手的分数也会和你相近。据悉,该改动目前正在美服测试。

“我们最近开发了一种新的匹配赛机制:当你们玩匹配模式的时候,你的对手和队友的胜场数、胜率、排位赛分数将与你相近。目前,该改动在美服上线作为测试,如果效果好的话,我们将在全球的服务器上线。”拳头公司设计师Lyte表示。

对于这种改动,不少粉丝都发出了疑问。

“胜场多,不代表技术就好,有些人玩了2000盘,水平也是原地踏步。”有玩家抱怨道。

“嘿,伙计,我们同意你的说法。不过,经过我们的团队大量的科学测试后得出结论:这种新的机制更适合匹配赛。”Lyte回应。

“那如果我和我的朋友胜场差比较大,那是不是就不可以和他组队玩游戏呢?”有些玩家显得很担心。

“当然不,你同样可以和你的朋友组队,我们的系统会把你们俩的胜场数平均,然后再找出相似的队友和对手。”

在以往的匹配赛中,你们打完的时候是否会发现即使是胜率相同,对手的胜场数也比你多很多。虽然玩的盘数多不代表就厉害,但是,在大多数情况下,这样的对手的经验还是比你丰富。如今,拳头公司在匹配判定因素中加入胜场数,这无疑增加了匹配的准确率,对于玩家来说,是一件好事。

我们来看一下官方视频。在目前的网络环境下,VPN代理 孕育而生很好的解决了用户对网速以及无法登陆外服游戏这一难题

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服