日服《DivineSoul》公开洞窟系统 追加大量怪物及地图
Aralio株式会社公开了在线RPG《DivineSoul》新补丁的相关信息。
《DivineSoul》是一款追求SF+幻想型的动作RPG,在2011年1月实施了CBT,8月实施了预备公测,在刚刚过去的一年内,完成了再开发的工作。近些日子,就要实施新的测试了,下面先向大家提前透漏一点内容。
本次向大家公开的内容是新洞窟相关的内容。里面有大量怪物,与平时的相比,难度更大,还导入了难易度不同的地图系统,进一步扩大了洞窟内容。
有关动作相关的内容,已经看过公开视屏的玩家,想必可以看到高速化的动作。那种洞窟,可以最大限度的发挥动作的敏捷性。专业玩家网为你提供最便宜的游戏CDK,VPN代理,来这里,是你最正确的选择!
《DivineSoul》的测试日程目前还没敲定,敬请期待。
☆其1 大量怪物涌入
一进入洞窟,首先映入眼帘的是大量怪物。大家可以在这个地方体验到你所能想到的最激烈的战斗。
☆其2 高等级洞窟出现,凶神恶煞怪物出场
角色的等级一变高,可以挑战的“洞窟地图”种类就增多。在你可以选择的“洞窟地图”中,当你达到攻略最高等级洞窟的等级时,就会碰到最凶神恶煞的特殊怪物。
☆其3 随难易度而变化的地图出现
玩家在进入本游戏时,可以选择难易度。根据你选择的难易度,地图将会自动变化。这一地图不仅仅宽广,还会有特别凶恶的新怪物。
新生「DivineSoul」のダンジョンシステムを公開。大量のモンスター襲撃や難度で変化するマップなどやり込み要素が充実
アエリアは,オンラインRPG「DivineSoul」の新バージョンに関する情報を公開した。
DivineSoulは,戦闘にフォーカスし,ノンターゲッティング方式でコンボをつなぐ楽しさを追求したSF+ファンタジー系のアクションRPGだ。2011年1月にクローズドβテスト,8月にオープンβテストが行われたものの,ゲームのクオリティアップのために再開発が行われていたタイトルだ。ほぼ1年間にわたる調整機関を置いて,ついに生まれ変わって帰ってきた。近日中に新たなテスト公開が行われる見込みだが,このところ先行してアップデート内容が公開されている。
今回は,新しいダンジョンシステムについての情報が公開された。大量のモンスターが押し寄せてきたり,通常とは異なる高難度のボスモンスターを導入したり,難度に応じてマップ構成自体が変わるシステムを導入したりと,ダンジョンのやり込み要素を拡充している。
アクション部分の改善については,すでに公開されているプレイムービーをご覧いただければ,全体に高速化してキレのよい動きになっているのが確認できるだろう。その軽快なアクションを最大限に発揮できるように作られたのが新しいダンジョンシステムであるわけだ。
新生DivineSoulのテスト公開日時は未定だが,おそらく近日中に発表されるものと思われる。続報に期待しよう。
☆その1 「サンドバック変わり!?大量モンスター!」
ダンジョン入場直後は非常にたくさんのモンスターが集団で登場します。厳しい戦いが予想されると思いきや、『ディバインソウル』では、最大の特長であるコンボアクションをたっぷりと楽しむのにもってこいの特別な場所として変化しました。コンボを爽快に決めまくってからダンジョン攻略に挑みましょう。
☆その2「必要レベル最高ダンジョンで出現!凶悪特殊ボスモンスター!!」
キャラクターのレベルが高くなると、挑戦できる「ダンジョンマップ」の種類が増えます、選択できるようになった「ダンジョンマップ」の中で最高レベルのダンジョンを攻略できるレベルまで成長すると、最奥に通常とは異なる手ごたえ十分の凶悪な特殊ボスが登場します。自慢のコンボを駆使して打ち倒してください。
☆その3「難易度に応じてマップが変化!アクティブマップシステム!!!」
本作は、入場時に難易度が選択できますが、選択した難易度に応じてマップが変化する新システム「アクティブマップシステム」を実装いたしました。