《逍遥江湖》开放测试进入倒计时 拉风赚钱两不误

2012-12-08 1427

《逍遥江湖》将于12月18日开启开放测试!为给玩家打造畅爽快意的江湖之旅,《逍遥江湖》高调推出的核心卖点之一“高保值”,让经济稳定、交易自由、装备不碎等众多高保值特色设定,给玩家保驾护航。从此普通玩家也能拉风赚钱两者兼得,让武侠回归本真乐趣!

高级道具与装备,可以通过游戏中的争夺玩法获得

为照顾到广大玩家各自不同的需求,《逍遥江湖》将装备系统设定为“赠送、制造、掉落、交易”四大分类。普通玩家可以通过做任务获得点数、收集道具等方式,换取各种装备和高级道具。商人玩家则可以通过购买材料,自己制作出高级装备,自用之余还能卖给高帅富赚取不少金币。另外游戏中还给喜欢PK的玩家提供了“以战养战”的途径,帮会战、野外抢BOSS、PK争夺等众多玩法,不仅让玩家打得过瘾,还能抢到极品装备。专业玩家网为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流。

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游戏经济与玩法联系紧密,让玩家回归武侠本真乐趣

《逍遥江湖》的装备系统不仅针对各种玩家,设定出于丰富的玩法,让玩家体验到多劳多得的成就乐趣。此外在交易中心的运作下,玩家辛苦打来的装备得到高保值的福利,从此不用再忍痛丢给低价回收的NPC。绑定物品可交易,强化装备永不碎,镶嵌道具能挪移,任务装备可回收……众多高保值设定,让玩家在游戏中的财富能够不断积累,从此不用再像以前那样,靠系统发放的微薄福利辛苦打拼。

游戏内一切产出由玩家劳动所得

在《逍遥江湖》设计之初,主创团队曾详细分析了网络游戏经济系统的整个发展过程,并借鉴现实中的经济模型,构建出一个全新的“高就业经济模式”。与市面上流行的其它网游经济不同的是,《逍遥江湖》倡导“经济稳定、交易自由”,引导玩家靠努力“多劳多得”,而并非一味发放“不可交易的微薄福利”。让玩家在免费模式下,感受到当年点卡游戏中的氛围。

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在网游里大家都曾设想过,用“穷人靠时间,富人靠砸钱”来平衡游戏内的玩家群体。然而各种经济模式的局限,大多数普通玩家都始终止步于商城之外。《逍遥江湖》则将制造材料、极品装备、强化道具全部从传统商城彻架,通过任务、活动发放给玩家,让玩家间自由交易,完全释放普通玩家的获利空间,引导市场良性循环。而在《逍遥江湖》首创的“交易中心”中,穿过的装备也能出售,无需担心“装备绑定”是买是留的问题。

12月18日开放测试,我们不见不散!

 

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