《侠客无双》12月26日首测 平行剪辑错位空间 推镜式副本曝光
2012-12-22
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12月26日首测的《侠客无双》借鉴了电影的剪辑方式,将其植入游戏之中,既清晰地交代了游戏剧情,又让玩家们具有更加精彩的游戏体验。同时游戏还在新副本、新场景、新剧情中,采用了电影的镜头推进表现方式,使能更容易融入到剧情里。
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精彩的剧情需要完美的呈现,《侠客无双》采用电影的平行剪辑手法,营造了交错的空间。门派任务是一个空间、主线任务也是一个空间,还有活动任务又是一个空间,每个空间的展开有各自的故事,但又彼此交叉。《侠客无双》还引入倒叙、插叙等叙事手法将空间与空间完美衔接,目的就是让玩家能充分融入剧情之中。
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