《地下城与勇士》:韩服决斗场系统下半年将开启新模式

2013-01-23 942

决斗场改变以及今后的更新计划:

主要更新内容:

1、将公平决斗场删除后,合并到一般决斗场内

2、一般决斗场改良

3、增加新的决斗场所、任务以及NPC

4、增加决斗场专属技能界面

5、奖励改善

在上面的计划公布后,我们会对喜爱公平决斗场的玩家解决疑惑以及追加对这个计划的说明

到目前为止,对于公正决斗场的评价是很好的,因为它可以不受装备的变更来进行更好的决斗。

一般决斗场、公正决斗场两个决斗场的系统会逐渐变得复杂化,并且在使用过程中会发生问题

所以我们希望来合并两个决斗场,整合他们的优点进行利用

因此,一般决斗场更改计划如下

一般决斗场改进:

1、 加强并且改善补正系统

2、 删除胜点,并且增设新的决斗点

3、 增加自动匹配(自由场也维持同样的方式进入房间)

4、 更好的落实迅速进入决斗场进行匹配

解释一下以上的内容,就是引入一个最大值的概念

超过一定的LV,就无法再次提高这个属性

更高的攻击速度、硬直等特定能力的最大值、更完善的平衡性

改善一般决斗场的补正系统

比以前对于高强化装备的削弱拉近了玩家的差距

对于一些装备的霸体、无敌、技能冷却时间少等影响决斗平衡效果的属性会被减少亦或者删除

新的决斗点可以用来在决斗场选择新推出的70、80级的神器(粉)级装备

平且在一般决斗场重沿用了公正决斗场的自动匹配方式

在合并后会更容易的匹配到,并且匹配到的是和自己水平相似的玩家

最后,提供了决斗场中的玩家一个独立的技能界面,来使玩家可以任意的选择

在下半年的更新计划中,我们会加入一个新的PK模式

我们会努力营造一个更完善的决斗方式,请留意官方的更新。网游工作室想要进行游戏交易,游戏出货请关注国内最安全的游戏交易平台--专业玩家网

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