《黑暗时代的原罪》采用传统MOBA方式 保留最精髓创意

2013-02-06 676

IRONCLAD公司正在开发中的MOBA类网游《黑暗时代的原罪》,本来一款混合了类似英雄联盟玩法和RTS战略多单位控制的全新游戏。玩家可以呼吸到MOBA游戏中不一样的新鲜空气,但这样的做法后来被IRON公司放弃,所需要的时间和金钱成本都是不切实际的,还是决定转向玩家比较能够接受的传统方式。下面就一起看看IRON开发者在官网上更新的这篇开发日志吧

独家中文字幕:开发者讲述游戏的创新
 
但这并不意味着《黑暗时代的原罪OL》(以下简称SODA)已经完全沦为一款平庸的山寨作品,相反,虽然采用了很多传统MOBA的方式,但游戏一开始最精髓的创意都得到了保留,绝不是走上老路的做法。看似与LOL或者DOTA2相似的SODA,其实是一款完全不同的游戏。游戏工作室想要找到VPN代理及免费vpn代理可关注值得大家信赖的专业玩家网相关版块。

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