韩服《Hounds》新游 这世界从未有过的创新 女性也爱玩

2013-02-22 1111

21日,角色扮演射击类游戏《Hounds》的公测在韩国展开。游戏看似以男性为中心的残忍游戏,但却简单到女生也会觉得好玩,连身为女性金 PM都这样说了,乍听之下好像还好,不过越想越耐人寻味。专业玩家网为游戏工作室提供最新的网络游戏排行榜,最新网络游戏大全等。

1.png

NetMarble的金慧利PM说:“《Hounds》紧张刺激有趣,不会让任何玩家玩腻。”,公测可从简易的战斗中感受紧张刺激以及屠杀的快感。玩家会认为强化就是消耗一定金钱的系统,但如果想让《Hounds》的人物变强,可不是这样,如果要强化A道具,那么就一定要消耗B跟C道具。而《Hounds》的强化材料可透过任务轻易取得,当然也会加一些提高强化机率的财物道具,财物有可能是玩家持有的道具之一,没用的绑定道具也可用,重要的是,强化系统可使用财物道具提高成功机率,但绝对不会降低成功机率。

2.png

■ 散播这世界从未有过的创新

问:《Hounds》是结合RPG与射击的RPS类型游戏,这部分看来就像销售手法,能不能具体说明一下这到底是什么?

金慧利:首先要先让大家知道游戏类型的创新,RPG最核心的部分就是角色的成长与玩家从中得到的体验,传达让自己人物变强的感觉,而射击则能够提供消除压力的屠杀快感。人物能够像RPG一样成长,在这个过程中又能不断享受射击与面对面战斗的快感与紧张感,而这就是RPS的核心。

3.png

问:虽说结合 RPG 与射击的乐趣,但还是很难想像,玩家在玩《Hounds》的时候会感到好玩的地方在哪?

金慧利:任务!《Hounds》的任务就是RPG的副本,进行任务的时候靠自己单打独斗很难觉得好玩,所以需要队伍单位的策略与协助,这时候可感受到成长的动力与交流的要素。加上玩家尽情射击屠杀敌人的乐趣,在这个过程中会感到紧张感,而且任务的难度并不高。


■ 女生也能体验刺激满点的屠杀快感

问:简单且能够感受到紧张感听起来是不是蛮矛盾的?

金慧利:游戏在对抗怪物上很简单,但进行过程中会出现一瞬间无法预测的攻击模式区间,换句话说这个时候就需要合作了,自己玩的话虽然会一直死,不过只要跟队友一起合作就能解决。《Hounds》的战斗基本上跟其他游戏不一样,战斗中只要带上自己认为需要的东西就好,不需要的东西可以丢掉,战斗设计本质上就是要让人优先感到紧张刺激,让玩家在玩的时候不用考虑到除了战斗以外的事情。

虽然游戏采用RPG要素,但打死敌人并不会掉落道具,战斗得到的战利品会在战斗后共同分配,这是为了让玩家沉浸在战斗中所做的系统与UI设计,简单战斗中也有让人感到紧张的游戏内容。

 

 

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服