《王者世界》澳大利亚大陆闪亮登场 4Gamer读者享优待 更有机会赴毫州之旅
说道网游作品自然就会想到探索重量级的重大世界,和其他玩家一起交流组团进行游戏的乐趣。除此之外“网游即战斗”估计一会赢得许多人的赞同吧。
为了升级技能得到装备而与怪兽奋力相博,与玩家朋友一起切磋,不断进攻进攻,追逐追逐就不知不觉的睡着了,当醒过来的时候发现天已经亮了,角色也死掉了。
2008年11月开始,尼克松公司开服的《王者世界》并非是战斗系列的一般性网游。
怪兽与玩家之间的战斗全部是回合制战斗,如果遇到怪兽的话可以切换游戏场景。这样就避免了单纯的回合制战斗,而是更有了网游的气息。专业玩家网网游工作室第一门户!提供网游项目、游戏工作室辅助工具、工作室资讯。是网游工作室,学习、交流首选门户网站!是网游工作室必上的网站。
MMORPGというジャンルは,ボリューム満点の壮大な世界を探索したり,ほかのプレイヤーと賑やかにコミュニケーションをとりながらプレイしたりできるのが楽しい――この点に異論はないが,「MMORPGはとにかく戦闘ありき!」と言い切っても,それはそれで賛同してもらえるのではないだろうか。
スキルや装備を手に入れるためにモンスターと戦い,プレイヤー同士で切磋琢磨し,ダンジョンの奥へ奧へと突き進み,ついつい遊び続けているうちに,気が付いたら朝だった,というか寝ちゃってた,しかもキャラ死んでるし,みたいな。
2008年11月よりネクソンがサービスを提供している「アトランティカ」は,まごうことなきMMORPGなのだが,同作の戦闘システムは一般的なMMORPGのそれではない。
モンスターやプレイヤーとのバトルはすべてターン制,しかもフィールドをうろつくモンスターとの遭遇はエンカウント式(※)を採用している。ターン制の戦闘も「いやあシミュレーションゲームから拝借しました(笑)」といった単調なものではなく,MMORPGらしい味付けがキチンと施されているのだ。
※エンカウント:フィールド上のモンスターと遭遇(本作ではクリック)すると,戦闘専用の画面に切り替わる形式