《化身帷幕》创作人受访中表示 大多数的设计师太差劲

2013-03-20 982

今日消息,Richard Garriott在受访中称,当前游戏产业界中,大多数的游戏设计师都缺乏才华并且惰性十足。“除了极少的几个人,我在这个产业里,就没遇到过水平像我一样出色的游戏设计师。我的意思并不是我太过出色,而是大多数的设计师太差劲,”Richard Garriott继续说。

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他还表示,那么对游戏非常热爱的人们,也会想设计一款游戏。如果他们继续深造,了解技术上的问题,便可以取得资格证,找到一份工作。另一方面,而真正的游戏设计师是其他什么事情都做不了的游戏狂热者,他们通常是凭借自己的真实实力才进入这一领域的。

另外,Garriott还称,即便是一名拥有天赋的游戏设计,其身上也存在着一个致命的缺点——懒惰。他说:“坦白讲,我所工作过的所有游戏设计(从事游戏业这一段时期内),可以说都很懒惰。”

“这些设计师们,实在是懒,他们不愿意坐下来,用心去考虑该如何进行游戏修改。如果你就某一项目敦促他们几句,他们便会说,‘我真心喜欢某某游戏,但是我更喜欢大个的武器,生命药包也要更多一些。’他们所做的只是一些表面上的修改。”

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