《创世纪》之父理查·盖瑞特受访 称“大多数游戏设计师简直是垃圾”

2013-03-21 2172

理查·盖瑞特(Richard Garriott)就是曾经发明《创世纪》(Ultima)的天才少年。现又携新作《神使的裹尸布:孤独天使(Shroud of the Avatar: Forsaken Virtues)》重磅回归!目前他在Kickstarter上已成功筹得了100万美金。专业玩家网最新网游频道提供海量的最新网络游戏资讯、2013最新网游测试表、好玩的新游戏评测、新网游图片及视频等内容。与最新网络游戏官方共同打造权威游戏玩家互动平台。

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近日理查·盖瑞特接受了PC Gamer的采访,他说:“大多数游戏设计师简直是垃圾。除了个别例外,比如Chris Roberts,事实上,我觉得优秀的游戏设计师实在是少之又少,我就几乎没见过一个和我一样优秀的游戏设计师。Chris Roberts是其中之一,Will Wright和Peter Molyneux也都算是。他们都退出了这个行业,总体来看,我认为我们游戏业界严重缺乏设计奇才。游戏设计是一个非常难以学习掌握的技能。”

“我说这些并不是因为我觉得自己很杰出。我要说的是我觉得大多数游戏设计师真的很差劲,而且我想这事儿肯定有个理由。要想成为一名优秀的设计师,光靠学校是远远不够的。”

他说有抱负的设计人员,这些人有艺术天赋,他们都去搞艺术;那些精于编程的人则是搞技术去了,然后剩下来的这些两者不具其一的人却最终成为了游戏设计师。

Shroud of the Avatar : Garriott Opines: 'Most game designers really just suck.'

In a new interview at PC Gamer, Richard Garriott has revealed that he believes "most game designers really just suck." He goes on to say that the reason for this is due to a lack of quality education in awesome game design and a lack of fundamental cross-job training.

“So we’re leaning on a lot of designers who get that job because they’re not qualified for the other jobs, rather than that they are really strongly qualified as a designer. It’s really hard to go to school to be a good designer.”

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