美服《英雄联盟》V3.50正式补丁出炉 扇子妈卡尔玛终于面世

2013-03-28 1220

美服《英雄联盟》V3.50的正式补丁官方公告终于出炉!从内容上来看,之前预计的新英雄扎克、新地图哀嚎深渊并未上线;火人的大招也未作修改;而重做后的扇子妈卡尔玛终于面世。此外,几个英雄的重要改动也正式公布!

平衡性修改诅咒巨魔 特朗德尔

技能E:修复了该技能能使一些不能被打断的移动技能停止(例如石头人的大招)的BUG;

放逐之刃 锐雯

修改了锐雯能够在中娅沙漏后再次使用疾风斩的BUG;

荣耀执行官 德莱文

技能Q:现在,当德莱文获得移动速度加成后,他能够更准确地使用该技能;斧头掉落的位置不再会被地形隔开;

影流之主 劫

技能W:修复了W技能施放方向有时候会随机的BUG;

嗜血猎手 沃里克

技能W:当鼠标指着时,能够显示技能范围;

技能E:当鼠标指着时,能够在小地图中显示技能范围;

寒冰射手 艾希

被动技能:现在,暴击几率会显示在BUFF图标处;

冰晶凤凰 艾维尼亚

技能W:修复了该技能能使一些不能被打断的移动技能停止(例如石头人的大招)的BUG;

暗影之拳 阿卡利

技能W:现在,阿卡利在进入/离开烟幕弹后会立即隐形/现形;阿卡利在施放W技能后会立即隐形;现在,阿卡利在烟雾弹内只要开始普攻或者施放技能,都会立刻现形,而不是造成伤害才现形;阿卡利再次隐形的延时提升至0.15秒;

无极剑圣 易大师

被动:被动效果攻击间隙不再为0.6秒,而是与易大师的攻击速度挂钩;修改了被动效果后的第二次攻击能够对防御塔造成暴击效果的BUG;

机械公敌 兰博

技能E:修改了一个技能特效会消失的BUG;

大招R:在燃烧区域内每秒造成的伤害由100/140/180(+0.2AP)提升至130/185/240(0.3AP)(第一段伤害取消)

现在,大招造成的燃烧区域能够立刻生效,而不是之前的0.5秒的延迟;

战争之影 赫卡里姆

技能W:冷却时间由18/17/16/15/14提升至22/21/20/19/18

 野兽之灵 乌迪尔

被动:现在为乌迪尔提供5点额外速度,不再为他提供4%的额外护甲及魔抗。

Q技能【猛虎姿态】:耗蓝由50/46/42/38/34调整至47/44/41/38/35

W技能【神龟姿态】:在该姿态下,乌迪尔能够打出暴击伤害;造成攻击时不再会为乌迪尔回蓝;护盾吸收的伤害由60/95/130/165/200提升至60/100/140/180/220;

耗蓝由50/46/42/38/34调整至47/44/41/38/35

E技能【巨熊姿态】:移动速度加成由15%/18%/21%/24%/27%提升至15%/20%/25%/30%/35%;持续时间由2/2.5/3/3.5/4调整至2/2.25/2.5/2.75/3;现在,该技能能使乌迪尔无视单位体积碰撞;当乌迪尔获得移动速度加成后,他要眩晕敌人时能够冲锋一小段距离;巨熊形态下的普通攻击不再会被打断;专业玩家网为方便各大游戏工作室和游戏收货商家交流,特公布大量网游工作室qq群方便大家交流。

耗蓝由50/46/42/38/34调整至47/44/41/38/35

R技能【凤凰姿态】:乌迪尔每三次攻击造成的伤害效果改为第一次攻击及每三次攻击时造成;造成伤害的AP加成由0.15提升至0.45;;法术强度加成和攻击力加成效果被取消;技能特效被修改得更加明显;最新最全的热门游戏 ,全球最大的游戏下载中文网站,尽在专业玩家网!

耗蓝由50/46/42/38/34下降至47/44/41/38/35

纳什之牙

总价格由2270提升至2500;合成价格由200提升至430;

蜥蜴长老之精魄

唯一被动伤害由14-50下降至6-40 

玛莫提乌斯之噬

修改了护盾有时只能维持3秒的BUG;

全新扇子妈

01.jpg

新英雄选择系统如果玩家不选择英雄,那么系统不再会随机为他选择一个英雄,而是会退出当前的游戏。未选择英雄的玩家所受到的惩罚将与已经开始游戏后直接关闭客户端所受的惩罚相同。

如果你是单人游戏玩家,你的队伍或敌方队伍有人未选择英雄,那么你将回到匹配队列中。

如果你是组队的玩家,敌方有人未选择英雄的话,你们将会整队回到匹配队列。如果己方有玩家未选择英雄,那么你们将会回到组队聊天室。关注专业玩家网,玩游戏赚钱不再是梦想。

征兆模式的机制是敌我双方轮流选择英雄。如果有玩家在选择英雄的规定时间内未完成选择,则游戏会终止。其余未违规的玩家不会受到惩罚。

该模式不适用于自定义游戏。

综合修改现在,防御塔对英雄造成的第一次伤害为由94.5%提升至105%

防御塔每攻击一次相同的英雄,会提升25%的伤害(原版为20%);对英雄造成的最大伤害为225%(原版为210%)。

现在,炮车承受防御塔的伤害由50%提升至70%;对防御塔造成的伤害由200%下降至150%。

现在,超级兵承受防御塔的伤害由50%提升至70%。

修复了传送技能中“正在传送”效果不能正常显示的BUG(当传送到一些暂时性的单位,如果皇子的旗和锤石的灯笼)。

修复了新玩家不能要求朋友进行匹配游戏的BUG。

智能施法下的需要充能的技能会更好的响应。

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