《重火力》5月2日启动首测 和你一起分享玩家初体验

2013-05-06 948

 《重火力》5.2首测启动

一、操作体验:上手简单,符合主流FPS玩家习惯

《重火力》的操作模式和当前主流FPS游戏并无二致,系统默认设置中,WASD为方向移动,Ctrl下蹲,空格跳跃,Shift行走,左键射击,右键瞄准等等,相信对任何有过一定FPS游戏经历的玩家来说,基本操作上手难度几乎为零。值得一提的是,《重火力》中绝大多数按键键位均可修改,对于一些并不习惯这套默认按键的玩家来说,无疑是一大福音。

  
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《重火力》操作键位

二、枪械体验:弹道分布合理,平衡性上佳

从实际体验来看,《重火力》中的枪械弹道设计整体上是十分合理的——突击步枪普遍点射精准,扫射有明显后坐力影响;冲锋枪弹道集中在小范围内漂移;M134这样的机枪扫射弹道呈小范围逐步扩散趋势;手枪中近距离精准,远距离明显偏移。此外,不同类型枪械间,在单发威力、射速、有效射程、枪械重量(机动性)、载弹量等数值上的设定也较为合理,平衡性优秀,在枪械类型上,既没有出现某种武器过于强势的情况,同时也没有任何一种类型是完全的废柴。冲锋枪、霰弹枪、突击步枪、狙击枪和重机枪等重型武器在不同角色手中,能够发挥出各自不同的优势。

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《重火力》扫射效果

三、对抗体验:火力压制技能搭配是关键

游戏内目前开放的玩法模式并不多,目前玩家体验也集中在较为传统的经济型模式当中。毕竟,与人对抗才能更快地了解和熟悉游戏,而首测时间宝贵,机会难得,自然是要越快适应游戏中的各种设定越好。实战对抗当中发现,由于游戏中每个玩家具备强大的职业技能,因此,想要击败可能动用热成像探测、火箭弹袭击、战场扫描等强大技能的对手,就需要不同兵种职业间的亲密配合,并且己方队友同样要以各种特殊职业技能来充分发挥战斗力。经过实践后发现,在带有热成像探测的侦察队员,以及一名熟练狙击手辅助的情况下,重火力手的强大火力压制在攻防两端都会有极为突出的表现,而突击手在进攻时机上的把握与自保能力,则往往是打开僵局的关键因素。这种多兵种的协同作战,也是《重火力》的魅力所在。

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《重火力》激烈对抗

四、画面感受:画风细腻,物理引擎表现惊艳

画面是大家接触游戏时的第一印象,但鉴于《重火力》作为一款基于“虚幻3”引擎的新游,其画面品质有着充分保障,因此在最后才来介绍。《重火力》的画面与市面上现有的任何一款FPS网游相比都不会逊色,即便是与单机游戏大作相比也是相差仿佛。人物和场景的细节表现上,有着韩国大作一贯的细腻(相信这一点,大家已从此前曝光的各种设定图、壁纸和韩服游戏截图中有所了解),同时,又结合“虚幻3”引擎中的物理引擎模块,为战斗中每一次的人物动作——无论是倒地,跳跃,还是其它特殊动作,得益于实时物理运算的作用,都能在和环境互动时实时获得真实且精准的反馈。

总体来说,此次亲测《重火力》,整体感受较为出色,上手无压力,战斗也堪称酣畅淋漓,重型武器作战和科技感十足的职业特色技能是最令玩家爱感兴趣和兴奋的部分。虽然目前《重火力》在首测版本中开放的玩法模式与武器种类都还不多,但在有限的内容里,玩家已经能够获得足够丰富的游戏体验。并且和此前曝光的韩服内容对比来看,腾讯在代理《重火力》以后的确对产品做出了有针对性的调整,使得该游戏更加符合中国用户的游戏习惯。而从玩家的反映来看,大家对于游戏最大的期待则是未来版本中各职业能力的进一步分化,以及游戏在公平性和平衡性上的表专业玩家网游戏下载中心是全球最大的游戏下载网站,提供最新最全的单机游戏下载、网络游戏下载、中文游戏下载,小游戏下载,游戏补丁下载,修改器下载。

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