《永恒之塔》治愈三大新技能个人使用心得分享 不喜勿喷
2013-06-19
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对于这三个新技能,很多人有各自不同的理解和用法。
权能赋予这个技能,在BB各种大技能预读条的时候,计算好时间给队友及时提高2000点生命上限,还是可以很好的保证队伍在BOSS面前的生存能力。如:守护血19000+权能赋予2000,2.1万血了。
主要谈下我治愈之闪光(累加技能),治愈之光辉(累加技能)这两个技能的用法除了单刷和群刷之外,使用技巧基本一致。
治愈之闪光一阶段累计时间1.9,二阶段累计时间1.0,三阶段持续时间5.0。
想要把这技能使用成神技,就必须在三阶段完成的瞬间就把技能释放给队友,治愈之闪光加得起上万血一次没问题。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息。
在技能施展到一二阶段的时候,你释放就是两个阶段的加血的总和。第一阶段累加1.9秒,第二阶段累加1.0秒,也就是说在二阶段把技能丢出了同时,一阶段的累加效果还在。如果在三阶段施展3.0秒后释放恐怕只有第三阶段单独的效果了,这样还不如用普通技能加血。
第三阶段的时间是技能持续5.0内还可以用但是不是累加,想要技能加血最大化就在三阶段施展好就立刻释放,别给三阶段持续的机会。
治愈之光辉也是如此。预先判断好队伍血量的情况,配合技能的最优使用方法。治愈之闪光(累加技能)一次完全刷得起万血,治愈量比较小的朋友最少也可以刷得起8000到9000的血。治愈之光辉在队友没有任何负面BUFF的情况下加血完胜净化之水,反之使用不好就是害人的技能。
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