揭秘通货膨胀和玩家收益缩水,教你游戏工作室如何谋暴利

2013-07-13 661

 

如果你们真的搞清楚了工作室怎么赚钱,也许你们就不会,哎。如果你是一个游戏玩家,你必须明白,对于工作室而言,100W金也好,1000W金也好,都不是钱,只有把这100W金、1000W金变成RMB才是真的钱。如果你不明白这个道理,那我跟你无法沟通。
 
  那么工作室到底如何赚钱呢?
 
  首先,他们通过各种挂,获取中的消耗物品,比如各种材料,各种秘籍,
 
  真正的工作室,都是出售初级材料的,因为,只有初级材料,对于他们来说,只需要投入时间就能获利,不需要额外投入金钱。
 
  工作室,不会加工初级材料,部分微型私营工作室也许例外,但是他们一般获利很少。
 
  举几个例子。
 
  1. 工作室卖五行石,只会卖一级的五行石,不会卖六级的五行石
 
  2. 工作室卖粉蜡签,卖徽墨,不会卖套书
 
  所以,对于工作室而言
 
  第一步,他们要在游戏中,直接获取初级物品,甚至直接获取金币
 
  第二步,将初级物品出售,获取金币
 
  第三步,将金币出售,换取人民币,这个时候,真正的游戏玩家介入,购买金币,工作室获利。从这里可以看出,金币的售价关系到工作室的利润。
 
  第四步,玩家利用游戏中任务、副本和其他方式获取的金币,当然包括购买的游戏金币,去购买工作室的初级材料,在这个过程中,工作室获利游戏金币。
 
  但是,这仅仅是游戏金币,不是RMB,所以对工作室来说,不是绝对的利润,这个利润是相对的,因为这其中关系到游戏金币与RMB的兑换率。
 
  第五步,循环上述四步。
 
  通过这四步 ,我们会发现,工作室实实在在获取利润是在“第三步”。
 
  结论:如果一个正常的游戏玩家,在游戏中有多种获取金币的途径,并且有很高的获取量,那么,工作室的利润会严重下降,原因有两点:
 
  第一,第三步中,金币:RMB的比率上升,比如由 20000:100 变成 30000 :100;
 
  第二,第四步中,玩家购买能力强了,而每种材料的价格都会上涨,但是物价有上限,比如一个粉蜡签的价格不会超过1000金。如果玩家获取金币能力强,能支撑日常开销,将会间接导致工作室的金币出售量低,而影响第三步中工作室出售的金币量。
 
  我们再来看看八十阶段的物价变化。
 
  八十阶段,几乎所以的材料都涨价了,抄书材料的物价上涨了10+倍,各种铸造、烹饪、医药的材料也上涨了几倍,比如用途广泛的几种泉水。那么工作室在80阶段这过去的一个月内,通过出售这些初级材料,已经吸收了多少剑三新手卡金币在手中,如果你不是白痴 ,你肯定清楚。
 
  所以,在帮会家园和谐前有一个巨大的矛盾存在其中:工作室吸收了大量的金币,但是被玩家购买的很少。对于工作室来说,这个矛盾如何解决?答案很简单:和谐玩家获取金币的途径就可以了。
 
  真正玩游戏的、用点心的都应该知道,目前游戏中的金币收益,根本是入不敷出,每天的人均负收益接近300金左右。
 
  我想,广大的工作室,一定会非常感谢论坛的喷子们,这次又能大捞了一笔啊。
 
  当然,有些脑袋比较堵得一定会说什么70年代怎么样怎么样。我想告诉你,70年代每个人每天的收益基本为正收益,所以70年代,出现了金币泛滥,通货膨胀。
 
  试问,你70年代一天多少个日常,一天能赚多少钱?一天一个人的开销是多少?
 
  反观,你80年代一天多少个日常,一天能赚多少钱?一天一个人的开销又是多少?
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