斗战神项目部表示不放任游戏工作室 从设计上让工作室无法滋生
玩家讨论游戏设定
关于精英怪的问题,你放心,稍安勿躁。俺记住了。这个反馈其实说的还是蛮在理的,过程长、无趣、无奖励、强度大、累。我们会对这个机制进行考虑,避免某些使人崩溃的精英怪属性组合在一块。
至于绑定的意义。其实如果不绑定,就失去了追求的意义,通过买卖就可以使一个人迅速的强大起来。到时候你们口中所谓的rmb战士更加成长的迅猛。所以因为这个问题您不爽,其实我们也有不爽,这其中的问题是综合性的利弊矛盾,实在不是一个不绑定就能解决的。在这里不说别的,只说关于奖励如何发放,我个人认为肯定是让人爽的。后续的方向也定是这样不会变。至于机制变成怎样,请看后续补丁,肯定会慢慢的有变化的。专业玩家网为工作室提供韩服游戏注册教程和免费韩服游戏代理。
玩家对于工作室的看法
没出紫武,不是RP问题!这是程序随机结果,如果程序员在代码里加了自己的意愿,导致结果不是随机的,你放心,大boss绝对会干死他。我自己这几次测试也就出过一把35的紫武,所以心态上请LZ不要太紧绷,偶尔看淡一下,说不定就出了。
暂时没有四大本,其实是因为更大的东西正在蓄势待发!我们只是把四大本重新包装了。LZ稍安勿躁。
其实LZ大部分吐槽在奖励的问题上,这个还是在平衡之中,我们希望慢慢越做越好,一蹴而就肯定是不行的。
最后LZ每次上线和朋友吹水、聊天、偶尔带人。其实这不是乐趣所在么?游戏的过程其实不是最重要的,能认识一些志同道合的朋友,一起happy才是最重要的。如果觉得无聊,偶尔上来看看故事,聊聊天。看看斗战神慢慢发生变化吧。
看了其他同学的回帖,明白大家很担心工作室对游戏的影响。这个请大家放心,我们真不会坐视不管的。终极目的是从设计上让工作室无法滋生,其次才是见孔堵漏。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息。