【工作室篇】游戏工作室经验总结 看看你的工作室有没有踩到雷区
2013-07-15
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就写写个人经验总结出来的工作室几个不可触碰的雷
1、脚本
如果你不是微型工作室,如果你有十台以上的规模,那么脚本就永远不会是你的选择,脚本呀脚本不知道是多少人心中的痛.爱他价廉恨他低产,低效你别问我脚本为什么低产低效如果你这么问.那么你一定是个小白!各种报错、各种卡位、哥们你有可能说脚本本来就是半自动何必要求太多?那么我请问你现在的一个人工得多少钱工资?低效的脚本能为你一台机产出多少钱???可能一天30?又或者20?那么一台机器赚多少钱一个月?600或900?好吧..按900算.三台机器赚的够你多请一个工人了!
2、网盘
这玩意我就我就不需要解释了吧..谁沾谁知道..网盘里面的东西.那都是飘洋过海.天书一般的东西.谁用谁知道!!!用这玩意.还不如上按键论坛花上几百千把请人写个脚本使呢!!!!专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息。
3、成号期
各位看官会说了成号周期哪个游戏都有,这个我承认可是超过两天的成号期的游戏项目我是真的不会沾,为啥呢?人人都在研究防封这么多年了还是哪个游戏都有封号,成号周期长了那得不停的练号起号吧!整一个月下来 净瞎忙了 啥也没剩下
4、热门游戏
现在好多工作室找项目就是看5173的交易量直接冲着交易量就去了,好象别的游戏就卖不掉货一样。说个不好听的现在遍地的工作室大家都能找到的热门项目和所谓的好辅助一窝锋的进去了,只有两个结果:狂封咱们受不了,不封币值受不了。反正干俩月大家就抱一块死
5、手工
这个没啥好说的如果你正在做那么我就得恭喜你了,一年当成三年活20岁的小伙当30岁的老头,而且规模永远就那么点挣点钱吃饭没问题
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