打金农民每周工作超60小时 中国已成世界上最大虚拟金币出口商
2013-07-22
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世界银行日前发布的最新报告称,估计有10万人正从事网络游戏中的“打金农民”一职,他们主要活跃在中国、越南和印度等东南亚发展中国家。
报告称,全球网游业的虚拟经济收入在2009年时已达到了30亿美元,但是在经过层层盘剥后,真正落到打金者手中的大概只有五分之一。以《魔兽世界》价值100美元的金币交易为例,贝宝将抽取2%的手续费,大型销售商获得其中的30%,小型工作室获得其中的45%,打金者本人只能收获剩下的23%。游戏工作室面对游戏封号的问题该怎么办,专业玩家网教你如何避免游戏封号,游戏封IP。
平均每名打金者每月的收入约为1550元人民币,年收入18600元人民币,但他们中有三分之一的人每周需要工作超过60小时。报告还称,全球网游业的虚拟经济收入中有30%来自真人代练,50%来自机器人代练,20%来自账户被盗。
目前这一产业已成为很多发展中国家的新兴就业方式,一些无业玩家依靠这份工作来解决贫困的生活,具有一定的进步意义。
中国已成世界上最大虚拟金币出口商
虽然中国付费玩在线游戏的玩家人数是北美、欧洲、日本和韩国和在一起的两倍还多。但是,后面几个地区在刷金币上的花费却是中国的三倍还多,这使得中国成为了世界最大的虚拟金币的出口商。
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