工作室银子与物品的产出不成正比 致物价暴跌

2013-08-06 1288

QQ仙灵目前银子只有三种产出方式,师门、挖宝、充值,其他都不产出银子,这种方式对银子比例相对来说是非常好。

所以即便区里大量外挂开启,比例也维持在1500=100附近,(在洗刷刷与充值有奖之前比例更高)

但是我觉得银子的产出还是太少,可能不够很多人使用,个人推荐应该提高,高等级的银子产出。

8.1要出新的资料片,其实顺应修复一下押镖,挺好的。押镖可以产出银子,但是要有等级限制和次数限制。

比如69级,是押镖的最低等级,然后89,然后109,然后129。这样外挂来搞并没有那么容易,因为等级高69级,最短也要两个星期,一般工作室的要求都是至少2、3天内就要有钱。专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息

另外一方面也多了一个出银子渠道,盘活市场经济。

目前的市场,虽然一方面是因为片假名兴风作浪(解释:外挂自动建号的时候,都会在名字中加入一个片假名符号),但是另外一方面是当没人充钱(洗刷刷和充值有奖)以后,市场的产出太多,银子产出太少,导致物价暴跌,这种对于大号来说自然无所谓,但是对于新号是非常大的打击,因为好不容易挖的点东西,跌的不像样子。

到目前我仍然认为,片假名是用2级罗盘挖宝,唯一可能打击到的,也就是还童丹,书铁之类的,因为挖宝的大多30级~40级附近,而且极少看到在刷梦女侠的片假名,所以假如是3级罗盘,其实成本(狮虎)与精力(35级过梦女侠其实不容易)

所以,物价暴跌的原因,其实就是因为,银子的产出与物品的产出不成正比。

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