工作室自身特点策略成功 《收获日2》售前预购收回成本
2013-08-09
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这款犯罪主体的射击游戏,你难以想象这款不太出名的游戏通过预购渠道在游戏发售之前就已经收回了全部成本。我们可以预见的是游戏厂商将从这款游戏中获益!专业玩家网为游戏工作室提供游戏项目,游戏技术攻略,为工作室游戏赚钱提供第一手信息
根据国外媒体的报道,发行商505 Games在《收获日2》发售的6天前就通过预购途径收回了所有成本,制作组Starbreeze Studios也从中获得了丰厚的收益。Starbreeze Studios的首席执行官 Bo Andersson-Klint在一份针对投资者的报告中透露出这个消息。
“今天Starbreeze再一次证明专注于工作室本身特点的策略是成功的,不仅仅是因为我们开发的产品《收获日2》的成功,也因为实现了企业的自我提升。我们期待通过《收获日2》的版权收益来推动工作室未来在新产品上的开发。毫无疑问,《收获日2》在游戏发售的前六天收回全部成本,对于像我们这样规模的工作室来说很不寻常。”Bo Andersson-Klint对于《收获日2》的成功表示非常惊喜,同时期望能够延续这种策略,未来可能推出新的作品。专业玩家网提供的游戏心得体会,让游戏玩家得到别人游戏的经验,能节省很多游戏时间,带来更多快乐。
《收获日2》联机演示视频
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