与工作室生存息息相关 要赚钱也得选对游戏

2013-08-12 747

想要判断出一款游戏到底有没有虚拟市场交易价值,的确不是一件简单的工作,需要综合分析游戏内容和风格、市场环境、玩家氛围、运营方的投入等等多方面的因素。而一款游戏的虚拟交易市场是否有前景,则又需要在上述的基础上增加、外挂、工作室进入程度以及周边服务等等多方面的综合分析,总之绝对不是单纯的感觉,就可以选出来的。市场行业的潜规则,大热即大冷,不要盲目跟风,也不要盲目过于相信自己的感觉。冷静、客观并且有条理的进行选择之前的游戏分析是尤为重要的环节。这就需要已经涉及和将要涉及虚拟交易的游戏工作室可以从开始就有着良好的游戏理论和实践的基础,并且十分了解虚拟交易市场的情况,可以掌握这个市场,自然也可以让自己去适应这个市场的发展,这样去做到真正的把握虚拟交易市场脉络,选择正确的游戏,从而更好地规避投资风险。

   “如何判断网络游戏是否有虚拟交易的市场前景”这个问题是每个工作室以及即将加入到工作室行业的人非常关心的事情,一款游戏能不能火,火了之后玩家会不会有虚拟物品的需求,需求有多大,这些与工作室生存息息相关的信息,都是关注的重点。有业内人士认为,分析一款游戏,最主要的主要是三点:1、看游戏玩家对游戏的认知度;2、游戏运营公司的实力;3、游戏内部的经验系统是否完善。其实综合起来看,判断一款游戏是否有交易前景,主要可从两方面考虑:一、从游戏本身来说,分游戏内部和游戏外部两方面因素;二、从游戏地域环境来选择,分国服和外服之间的游戏选择。

一:游戏本身:     

首先我们来看游戏内外部的因素。游戏内部,是指游戏的结构和内容设置,比如游戏的级别设定,对装备的依赖程度,内部经济消费内容结构等等。可交易的物品多,才有交易基础。而游戏外部,就是指游戏工作室的进入难度、外挂、玩家人数、游戏运营状况等很多方面。我们可从这两方面进行分析:
游戏内部因素:

 游戏内容方面:一款游戏是否有虚拟交易前景,先看这款产品是否有虚拟交易的价值。

需要满足几个方面:
一、游戏内容丰富,金钱,装备,材料的需求大;

二、换取这类东西的物品,可以直接用金钱买;

三、游戏的打钱方式比较枯味,这就会产生交易心理;

四、增值服务和游戏中的货币某些情况可以转化,导致游戏中金钱重要性提升;

五、游戏更新速度,要不断有新的道具出来,才能刺激消费。

六、根据玩家选择合适的游戏风格。

七、游戏本身的经济体系和货币消耗设置的要科学,比如游戏装备可以自由交易,不要绑定,特别是极品武器更不能绑定,否则可交易性就差多了;武器加工的失败率适中,不能太大,大了极品武器就太贵太稀少,卖家就少。小了,极品又太多,价钱提不起来;极品武器可以通过加工获得,要花很多材料。并且加工者必须具备一些高难度的加工熟练度,并不是每个人都可以加工极品的,这样才能保证极品的不泛滥。在极品武器要泛滥的时候,适时推出新等级和新武器

八、练级难度适中,否则代练就没有了市场,难度高了代练麻烦,低了没人要求代练;游戏中的经济发展平稳,不发生游戏中金币或者物品出现大幅的价格上升或者下降。游戏世界的适量通货膨胀可以对游戏厂家带来利益,因为适当的通涨可以拉动需求,淘汰旧装备,推出新产品,同样也有利于虚拟交易商把握商机。但厂家如果只是一味的为了赚钱而变动太频繁,更新太快,活动太多,这样反而对游戏本身的虚拟交易形成了危害。专业玩家网为台服游戏工作室提供游戏加速器,游戏辅助

九、游戏中没有过多bug出现,出了bug要及时回档,也就是说游戏的品质和技术要有保证。

十、收费和非收费游戏的选择:目前对于工作室来说,首选是收费游戏。这是因为游戏有收费系统,通过收费机制让虚拟货币和人民币挂钩。而且游戏收费卡价格稳定,这样虚拟金币和人民币的比值稳定。而对于免费游戏来说,目前都是运营公司通过买卖虚拟物品获利。既然运营商直接卖虚拟物品,玩家对工作室的购买力就要相对的削弱很多。现在免费的游戏,基本上工作室都只能是靠做代练工作。所以说收费游戏是工作室首选,收费可以直接让虚礼币与人民币挂钩,免费游戏其实就是运营商在与工作室抢钱。

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