国服英雄联盟多玩盒子 游戏插件变“waigua” LOL深糟外挂摧残

2013-08-20 3022

对于国服英雄联盟中如雷贯耳的多玩盒子,不管你是蹒跚起步的新手,还是身经百战的老鸟,想必都不会陌生。那么今天我们就来聊一聊多玩盒子这类游戏插件的二三趣事。

一提起网游,首先都会想到一个游戏厂商和忠实玩家们都深恶痛绝的词挂钩——外挂。无论是回合制、角色扮演类或是第一视角射击类游戏,总之只要是一款热门游戏,就免不了出现外挂这种东西,外挂害死了多少经典好游戏。

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外挂是一种第三方软件,通过改变网络游戏的部分程序,制作而成的作弊程序,而传统意义上的插件则是一种基于其他软件、游戏,扩充其部分功能的程序。其实从本质上来说,这两种都没什么区别,只不过一种比较恶劣,另一种稍显良性而已。和其他游戏不同的是,LOL这类型的竞技游戏中,罕有外挂的身影,这其中涉及到游戏系统的相关设定。外挂少或者说基本无外挂,玩家能体验到游戏的公平原则,平均所需耗费的时长不高,这也是现如今竞技类游戏能够大热的原因之一。而一些插件的诞生,则打破了竞技游戏的平衡现状,对于竞技游戏来说,这些插件无异于其他类型网游的外挂。2013年游戏工作室项目从何入手,专业玩家网是你最佳的选,最值得收藏的网站!

正如一款在不断发展的游戏,插件的功能总在不断地更新和推出新功能以便跟上游戏的变化。下面我们就来细谈下多玩盒子,这款在国服中覆盖率超高,几乎所有玩家都知道的LOL插件,对游戏本身产生的众多影响。

早期的盒子功能很简单,只有改改游戏语音,血条风格和部分自定义皮肤。不得不说,这些功能的确很贴心,毕竟对于体验过美服的部分玩家来说,国服的语音变的难以接受,而对于一些不愿花费大价钱在皮肤上的玩家来说,自定义皮肤也确实是个很实用的功能。

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而随着插件的更新,插件的功能越来越多,诸如野怪计时、战斗力显示、战绩查询、无限视距等等,或许在部分撸友眼中这些功能并不会破坏游戏平衡,但实际上它们对游戏平衡的破坏到底如何呢?还请看下面的详细分析。

野怪计时是个极其实用的功能,当你在击杀野怪时,会计算下你的击杀时间,随后进行野怪刷新的倒计时,这个功能可以说现在是每个打野玩家不可或缺的东西。专业玩家网提供游戏工作室项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国外游戏资讯。

假若对方开启了盒子而你没有,那么在这种信息不对等的情况下,碰到会反野的玩家时,这场比赛或许你就已经输了一半。因为他清楚的知道你方野怪的刷新时间,可以轻松配合队友进行相应的针对,而你和你的队伍则有可能在被反掉第一只野怪的时候就陷入了万劫不复的被动当中。

而在高端的比赛中,细心的朋友们不难发现,职业选手通常都会以文字来记录各类野怪的刷新时间,其重要程度可见一斑,清楚把握己方和敌方的野怪刷新时间,制定相应的作战计划本身就是我们观看高端比赛的一种乐趣和能学到的游戏经验之一。

而野怪计时功能,大大降低了游戏的难度,说是作弊功能也不为过,甚至可以大胆的说,如果没有这个计时功能,现在的部分玩家甚至会连游戏中野怪的刷新时间都不清楚。

盒子插件的招牌功能之一即战斗力显示,比较准确地评估了一位玩家的水平,以至于现在在进行一场游戏时,许多玩家都会先入为主地以战斗力作为评定依据,而战斗力低或是刚接触这款游戏的朋友们,往往成为了众矢之的。

许久以前,插件的战斗力功能更是在开始一场游戏之前就能显示,许多人在开启一场游戏之前一看到队友无比低下的战斗力就直接退出了游戏,给其他人带来了十分不好的游戏体验。殊不知作为一款10个人共同参与的竞技游戏,一切因素都会影响到一场比赛的结果。像龙珠里一样,战斗力只是大概水平的判定,而非说哪边战斗力高哪边就赢了,指不定在你看来那些战斗力低下的队友就像赛亚人那样爆发了carry全场,拯救世界。

战绩查询是盒子插件的又一招牌功能,能详细地显示一个玩家在近期完成过的比赛数据,以及近期使用过的英雄和胜率。这个功能的强大之处,让作为运营商的腾讯都不得不对其妥协,甚至更改了游戏原有的设定。最好最全面的游戏项目请看专业玩家网游戏论坛!

玩过其他服务器的朋友们都应该知道,在美服、台服等服务器的排位赛中,是可以看到队友的召唤师名字,以便玩家进行交流的。而国服的排位赛,除了多了ban选之外,同匹配一样无法看到队友的名字,被以召唤师12345来代替。

造成这个现象的原因,可以说就是插件惹的祸。在更早的时候,在排位时使用盒子,可以掌握对方玩家的大量信息,经常玩的位置、使用的英雄和胜率等等。

而排位不同于匹配,是可以禁掉英雄的,在得知对面玩家这么多数据的情况下,聪明的国服玩家基本都选择办掉了对面擅长的英雄来提高自己的胜率。

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