网络游戏玩家消费心理分析
2013-09-02
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微博上经常会有人问到:假如你买菜票中了100万,你会用这些钱做什么?提供的选项会有买房买车,捐给希望工程等等,可你听说过用50万来买一个网友账号吗?不只是你,我也觉得不可能。
今日,我国某网游交易平台出现一笔惊人的交易订单,因为它价值50万,是网游《征途2S》一款极品200级弓手帐号,个人认为这真是败家的行为,有钱人的世界和咱穷人就是不一样。(个人想法)震惊之余不免会问:WHY?一个游戏账号会要这么多钱吗?这是“一个愿打一个愿挨”的写照吗?请看详细分析。专业玩家网提供游戏工作室项目、游戏工作室辅助工具、游戏工作室国外游戏资讯。
随着我国网络游戏的崛起,点卡收费成为网游的收费方式。而外服的进入给国服带来不小影响,于是不得不免费来拉拢玩家,此免费也不是真不要钱,游戏里的道具可是要狠狠的收费的,而玩家在玩的风生水起是就不在乎花多少钱买道具了,因此花钱买高级账号的行为也是可以理解的,理解归理解,可实在不敢恭维。
不止我,有很多人都不了解为什么有这么多玩家心甘情愿花钱玩游戏,那么就让我们来分析分析。
美国社会心理学家马斯洛提出了需求层次理论,该理论可以很好地诠释人们的心理。马斯洛认为消费者的需求分为五个阶段即生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我需求。玩家刚接触游戏正是因为想获得愉悦充实的生活,在游戏中交往到朋友后就渴望自己变得更强更有魅力,花钱可以使玩家得到满足,他当然心甘情愿。
总得来说,玩家的种种消费行为不能由我们品头论足或说是非好坏,只能说如人饮水冷暖自知,希望玩家不要迷失就好。
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