游戏装备被盗 按劳动时间定价 东莞市物价局出台
2013-12-10
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网络游戏犯罪数量与日俱增,玩家损失无赔偿依据,日前,东莞市物价局出台了全国首个《刑事案件中涉及网络犯罪物品价格认定技术规范》,若游戏装备被盗,将以同等水平的玩家获得该装备所付出的劳动时间作为依据,来计算物品价格。
由于目前网络犯罪以及利用网络技术实施犯罪现象呈上升趋势,且危害性越来越大,东莞市物价局表示今年已接到两宗这样的案件,由于网络犯罪是一种特殊环境下的新型犯罪行为,对网络犯罪物品价值数额的认定,国家尚未出台相应的法律规范,就不知道如何作价,给价格认证做出结论带来压力,所以就顺势推出了这个规范。
市物价局相关负责人表示,盗窃他人网络游戏虚拟财产,如虚拟货币、装备等,将借鉴韩国的管理制度,由游戏开发商、运营商根据同样游戏水平的游戏者,获得此游戏装备所付出的劳动时间价值计算盗窃数额。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。
具体情况是按照东莞市最低工资1310元/月,除以30天得出每天8小时的劳动报酬,再推算出来。据此得出每小时的薪酬为5.46元。有人疑问,以最低工资作为衡量标准是否不妥,对此该负责人表示,“游戏玩家不算是一种职业,起码在国家的职业认定里没有这一项吧”。
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