韩服《DNF》‘格斗场 第二季’公开 新系统‘古罗马竞技场’更新

2014-02-20 1783

由韩国Neople研发Nexon运营的人气对战游戏《地下城与勇士》(Dungeon & Fighter),冬季更新第三弹‘格斗场 第二季’公开。

这次更新是对游戏全部格斗场内的平衡调节,系统改善等。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。

首先,格斗场中和角色等级无关,所有角色都能使用最高等级技能精力值,减少角色等级间的差距。

此外,在能够获得追加奖励的‘反复任务’、‘当日任务’、‘王牌任务’等多种任务系统和有限的回合内,根据胜利的次数自动获得奖励的新系统‘古罗马竞技场’更新。

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넥슨은 20일 네오플이 개발하고 자사가 서비스하는 인기 온라인 액션게임 ‘던전앤파이터’에 겨울 업데이트 세 번째 콘텐츠 ‘결투장 시즌 2’를 선보였다고 밝혔다.

이번 업데이트는 전반적인 결투장 내 밸런싱을 비롯한 시스템 개선과 신규 콘텐츠 추가 등을 중심으로 진행된다.

먼저, 결투장에서는 캐릭터 레벨과 상관없이 모든 캐릭터에게 최고 레벨 기준의 스킬 포인트(SP)를 적용해 캐릭터 레벨에 따른 격차를 해소하고, 던전 착용 장비를 레벨과 등급에 따라 결투장용 수치로 보정해 장비 간의 격차를 완화시켰다.

또한, 추가 보상을 얻을 수 있는 ‘반복 미션’, ‘오늘의 미션’, ‘히든 미션’ 등 다양한 미션 시스템과 제한된 라운드 내에서 승리한 횟수에 따라 차등적으로 보상을 획득할 수 있는 신규 콘텐츠 ‘콜로세움’을 선보였다.

 

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