小科普!《地下城与勇士》游戏商人和游戏工作室异同

2014-04-08 1384

1.打金工作室

顾名思义,打金工作室就是打出游戏币卖给玩家获取利润的工作室,单纯的以赚钱为目的。他们的工作就是打游戏币。

2.商人

工作室以贩卖游戏币为生,商人就是在不停倒卖游戏装备或者材料来赚取游戏币为生。商人分很多种,有垄断型商人、倒卖型商人、材料型商人。但无论是哪种,他们都有一个终极目的,那就是收拢游戏币,换成RMB。

因为商人以出售作为手段赚取游戏币,所以他们最怕的是游戏币价格上涨,也就是物价下跌。一个倒卖型商人花了三亿存了一个骨戒,准备五亿卖出去。但是发现游戏币价格上涨,骨戒降到一亿了。他只要出手,大多数情况下还是会赚,但是就远不如直接把三亿游戏币直接卖出去了。换句话说,这些人手里拿的是“硬通货”。价格怎么涨都无所谓,反正水涨船高,你能涨多少,我能卖多少。最后把游戏币换成人民币,一点问题都没有。

垄断型商人往往是垄断一套装备的某一个部位(比如传承套的肩膀或者鞋子)。一套装备差一件成套装,这时候的玩家想必就没那么理智了,即使最后一件贵的离谱也会去买。这就是垄断型商人的手段。

对于他们来说,游戏币上涨更是好事,一件装备可能收来才五十万,但是他垄断之后就变成了五百万。随后你价格怎么上涨都无所谓,反正你涨多少,我涨多少。最后吃亏的依然是那些买家。

说到商人与工作室的联系,就必须要说商人的成本。做商人需要成本,如果是玩家兼商人,他的成本可能源自于自己的积累。职业商人的话,更多还是直接用人民币换取游戏币作为原始积累。而且他们的购入量要比普通人多很多。也就是说,商人在一开始是工作室最大的客户。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。

在原始积累完毕之后,商人们开始进行资本操作,或垄断或倒卖,总之亏本的生意他们是不做的。最后吸收了大量游戏币,等到游戏币较贵的时候,将手中的游戏币大量抛售,换取人民币。这个时候商人就成为了工作室的敌人。

操纵游戏币市场最有效的仍然是官方,官方来制定是否需要吸收游戏币的系统或采取打击打金币工作室的措施,然后工作室需要根据用户的需求比例和下单数来制定游戏币价格,这个价格即使是职业商人也必须要遵守。

因为打金工作室的游戏币产出是比商人要高的,他们手中的游戏币可以直接影响游戏市场。他们手中的游戏币少,玩家的需求得不到满足,游戏币价格就上升。他们手中的游戏币,玩家的需求已经完全满足,甚至还有盈余,那么工作室为了不让游戏币压仓就需要把价格降低出售。商人手中的游戏币跟工作室比起来简直不值一提,所以也只能依附于工作室制定的游戏币比例下。

免责声明:部分内容转自其他媒体,转载目的在于为游戏工作室传递更多信息,如因作品内容、版权和其他问题请 联系客服