盛大游戏《地城之光》新版职业改造内容解读

2014-05-07 1327

《地城之光》是由《龙之谷》开发商,韩国Eyedentity Games开发的一款以“简单体验更多的乐趣”为基础开发的动作MMORPG。游戏具有快速而爽快的动作,简单而方便的操作,超过19种职业的转职系统等内容。

在《地城之光》中,使用同一角色可以体验多个职业,已经不再是什么秘密。然而,你可曾想过同一职业还能体验到不同的战斗风格?日前,《地城之光》国服官网公布的游侠新技能已经让职业特色化初见端倪,而今日从游戏官方流出的战士新技能更是让玩家坚信,《地城之光》的职业划分将更为专业化。

在先前版本中,同一职业的所有技能在效果和功能上都是固定的。但是在游戏新版中,每个职业都将拥有一个特殊技能——战斗形态切换(姿势转换)。在不同的战斗形态下,职业释放的技能效果是不同的。玩家在战斗中按下特殊技能触发键“Z”,在其CD前快速使用关联技能,便可产生新的技能效果。具体到战士职业上,玩家只需将姿势转换升到2级,在战斗中按下“Z”键,就能将输出技能“回旋斩”技能变成可将敌人拉到附近的嘲讽技能“挑衅呐喊”。

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众所周知,战士拥有超高的灵活性和极快的攻击速度,在战斗中担当冲锋陷阵的“敢死队”角色。而在新版中进行战斗形态切换后,拥有嘲讽技能的战士更能发挥自己防御力高的优势,成为其他职业的保护神和团队支柱。这一改变将让战士进一步分化为“伤害承担”和“伤害输出”两大流派。

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当然,战斗形态切换系统对职业的影响并不局限于战士。在此之前,盛大游戏官方已经公布了游侠获得的新技能:通过姿势转换,“扩散射击”能产生箭雨效果,在强化后还能降低地方的防御;“全力射击”由群攻技能变为单体攻击,并附带撤退效果,让风筝战术成为现实;“尖刺陷阱”从单纯的输出陷阱升级成兼顾输出和阻挡效果的战术栅栏,提升了游侠单兵作战时的存活几率;“跳跃射击”则让游侠拥有了逃跑技能。

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早在4月3日召开的新版《地城之光》新闻发布会上,Eyedentity Games官方就已经宣布会在职业与技能版块增加战斗形态切换系统,玩家可利用该系统改变主动技能伤害输出及动作效果等多方面因素;4月28日《地城之光》国服官网公布了游侠通过姿势转换获得的全新技能;此次流出的战士技能革新信息,无疑是新版《地城之光》职业特色化进程加快的表现。

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技能上的变化,势必会打破原有的职业格局。从战士通过切换战斗形态获得嘲讽技能,以及游侠战术的进一步丰富中我们可以看出,新版《地城之光》正着力于构建分工更细、更加专业化的职业体系。战士从简单的近战输出定位,演变为集T和DPS特点于一身的职业;游侠则拥有了更多输出手段和战术技能,可以预见的是,牧师和法师也将衍生出相应的职业分支。

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虽然开测时间我们未可知,但根据种种迹象表明,国服新版与玩家会面的日子不会太久。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。

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