《洛奇英雄传》国服新版本更新 内容优化为重点 难度拔高 职业平衡再调整

2014-05-23 1490

国服《洛奇英雄传》即将在5月底进行新版本的更新

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1、EP6~EP8英雄模式的开放。骨灰玩家可以体会到更加刺激的战斗体验,难度上的拔高,对于洛英迷们来说,可以说是一个不小的挑战。

2、加强了战柱卡鲁的一部分技能和琳的一部分技能。在职业技能平衡方面,进行完善和改进。

3、提升玩家的成长速度,如优化新手体验,简化剧情,让玩家更容易升级等等。对于新手玩家或是尝试新角色的玩家来说,这种改进无疑会使大家较快的融入到游戏中去,更快更好的体验到游戏的精髓!

4、加强了对外挂的打击力度。为提供一个公平、绿色的游戏环境而不懈努力。

5、在强调游戏动作性顺畅的基调上,修改了存在诸多不自然部分的Real跳跃。例如修改了以前S2中只有跳跃才能上去的地形和只有跳跃才能躲避的怪物的攻击类型。

之前版本的Boss大多攻击方式较为单一,玩家只需要一次即可闪避掉。而在EP4中,Boss的攻击会更多样化,比如玩家需要对Boss的攻击进行多次闪避,更加考验玩家的操作性,难度升高的Boss战,更加惊险刺激。

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另外,玩家与Boss间战斗方式也会有新的突破。如在火山地形中某个Boss会使用冲刺技能,这时候玩家们可以用钩子对其进行限制,成功的话,会终止Boss的冲刺技能,或者改变Boss冲刺的方向。也就是说团队间的配合度要求更高。

 

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