1小时以内完成日常 尚游新游《恋战》20日相遇首测

2014-06-12 1267

《恋战》为尚游旗下战略级新游,将于本月20日相遇首测。《恋战》是一款专注于小团队情感的2DPK游戏。以欧洲史诗为题材,画面立体逼真,玩法上独具特色。

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首先来了解一下为何做2D游戏:2D游戏培养了一大批核心的网游玩家,他们在游戏中投入了很多情感,在早期相对纯粹的游戏环境中,结交了很多挚友,留下了很多回忆。2D游戏的俯视视角,视野范围更大,可以“纵观全局”,更有利于玩家在多人战斗中的信息判断和相互配合。

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很多玩家抱怨游戏日常费时间,《恋战》总策划宇称告诉玩家,《恋战》把日常升级时间控制在1小时以内,让大家有时间交朋友;职业和技能讲究互补和配合,让大家有动力交朋友;还有丰富的小团队协作型玩法,让朋友们有事可干。

《恋战》中设计了上线就可以直接领取的离线经验,可以获得当天50%的经验收益,再做2个经验日常获得另外的40%。剩下的时间,玩家可以跟朋友们一起PK和打宝,经验也不会落后太多。

官方在团队打宝玩法的设计上,非常强调队友配合。一方面强化怪物AI,不再是像木头一样站在那里,而是会走位、会集火、会释放技能的高智商怪物;另一方面加入了评分体系,会根据玩家的挑战时间、死亡次数甚至是好友亲密度等等,来进行奖励的分配。

游戏职业:

《恋战》中有6个职业,分别是圣骑士、狂战士、魔导士、魔剑士、风行者和祈祷者。

游戏技能:

技能方面汲取了MOBA游戏的精髓:4-5个特色鲜明的招牌技能,配合专属的天赋被动,让每个职业在队伍中特殊的存在价值。想赢,你需要根据不同的队友和敌人选择不同的战术配合。

玩家到达40级后可以掌握所有的主动技能,在战斗中感受到这个职业的特色和乐趣。后期随着等级的提升,会解锁更多的天赋被动来增强玩家的能力。目前升到40级大概需要1-2天时间。专业玩家网游戏工作室联盟,全面开展游戏工作室论坛项目,方便游戏工作室交流。

关于本月20日的首测,将开放吸血鬼副本、密室夺宝、家族BBQ和帝国大战场等强调小队配合的特色玩法。具体如何玩,有哪些奖励,还是请玩家们到游戏中亲自了解一下吧!

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