客户端游戏VS网页游戏(游戏工作室选谁)

2014-07-16 597

方便比较:

客户端:

客户端的游戏基本都是大型的,每次下载下来都得好几个小时,如果更加大的好像那些NG大的客户端游戏的话,那么更加费事了,一来时间长,二来如果不适合的话别说浪费了精神有时候连电费都尼玛的亏了(虽说很少钱,呵呵)

网页游:

网页游戏在方便这块非常能体现出来,因为他们都很小,下载又不费时,基本上马的功夫,有的网页游戏啥都不需要下载,直接打开就能玩,有的甚至更加完美化,直接用移动手机或者平板这些都能直接开干了,非常容易。

总结方便对比:网页游戏比客户端的要好很多。

体验比较:

客户端:

客户端的游戏在体验这块非常牛,各种绚丽的场面,各种牛掰的搏斗,各种做不完的任务,各种死而复生的怪,等等铸造它能成为一个精品。

网页游:

网页游戏在用户体验这方面欠缺的太多了,因为它是网页也仅仅是网页,所以不能弄出各种非常豪华的绚丽场景,也由于现今的网页游戏满大街都是,玩来玩去都是那几款风格,完全没有多少新颖,所以在体验这块不太理想。

运营商比较:

客户端:

每一款大型牛掰的客户端游戏,背后都有一个很强大的宣传运营商,也由于现在的玩家基本普遍的热衷于客户端游戏,所以很多运营商都会不惜一切代价来获得一个游戏的运营代理权限,有的资金雄厚的游戏运营商也会开发一些流弊的大型游戏。

网页游:

网页游戏因为有很强的粘贴性质,所以一般的网页游戏都很容易出私服,这也注定很多运营商不怎么喜爱开发这么一些游戏的缘由。

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